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Ficha 005.345UdemyGRATIS

Primeros vistazos a la creación de videojuego 2023

por Víctor Alfonso

Introducción a los videojuegos 2D con Python y Pygame: instalación, creación y movimiento de figuras, y bases de sprites, sonidos y animaciones.

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy

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Respuesta rápida

Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Víctor Alfonso (1 h 49 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.

Veredicto
4/5 · Recomendado
Para quién
Personas que quieren una primera toma de contacto con la programación de videojuegos 2D en Python.
Nivel
Principiante
Duración
1 h 49 min · 11 lecciones
Precio
Gratis en Udemy
Autor
Víctor Alfonso
Plan sugerido
2 sem. · 2 h/sem.
Verificado
el 1 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

Introducción breve y práctica a Pygame para quienes quieren probar la programación de videojuegos 2D en Python. Sirve como primer contacto, aunque es parcial y la información publicada es limitada.

Puntos fuertes

  • Enfoque práctico y acotado: figuras y movimiento como primeros pasos.
  • Incluye la instalación del entorno, útil para empezar desde cero con Pygame.
  • Duración manejable (unas 2 horas, 11 lecciones).

A tener en cuenta

  • Es un curso introductorio y, según el autor, versión reducida de uno de pago.
  • La descripción es promocional y detalla poco el contenido de cada lección.
  • El título indica 2023, así que conviene comprobar que las versiones de Python y Pygame sigan funcionando.

De qué trata

Curso gratuito de Udemy de unos 109 minutos y 11 lecciones que introduce la creación de videojuegos 2D con Python y la biblioteca Pygame. Está organizado en cuatro bloques: instalación de Python, introducción, conceptos básicos y despedida.

Según la descripción, explica cómo instalar Pygame y cómo crear figuras y moverlas, con las bases de sprites, sonidos y animaciones. Se recomienda tener conocimientos de matemáticas y geometría para avanzar más rápido.

  • Instalación de Python y Pygame
  • Creación de figuras y movimiento
  • Bases de sprites, sonidos y animaciones
  • Introducción a videojuegos 2D en Python

Para quién es este curso

  • Personas que quieren una primera toma de contacto con la programación de videojuegos 2D en Python.
  • Quien ya conoce algo de Python y quiere probar Pygame antes de decidirse por un curso más largo.

Mejor busca otro si…

  • Quien busque un curso extenso con varios juegos completos: el autor indica que eso corresponde a un curso de pago aparte.
  • Quien aún no sepa nada de Python y no quiera aprenderlo en paralelo.

Antes de empezar

  • Conocimientos de matemáticas y geometría, recomendados en la descripción para avanzar más rápido.
  • Nociones de Python: el curso lo usa como lenguaje, aunque solo se menciona su instalación.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Instalar Python y la biblioteca Pygame.
  • Crear figuras básicas en pantalla y moverlas.
  • Entender qué son los sprites, los sonidos y las animaciones en un videojuego 2D.
  • Conocer las bases para empezar a programar videojuegos.

Estructura del curso

  1. 01

    Instalación de Python

    Preparación del entorno: instalación de Python y de la biblioteca Pygame para poder empezar a programar.

  2. 02

    Introducción

    Presentación del curso y de Pygame, el conjunto de módulos de Python orientado a videojuegos 2D y al manejo de sprites.

  3. 03

    Conceptos básicos

    Bloque principal: creación de figuras y su movimiento, con las bases de sprites, sonidos y animaciones que menciona la descripción.

  4. 04

    Despedida

    Cierre del curso.

Capítulos del vídeo

  1. 01Instalación python
  2. 02Introducción
  3. 03Conceptos básicos
  4. 04Despedida

Plan de estudio sugerido

2 semanas · unas 2 h por semana

  1. 1.Sesión 1: instalación de Python y Pygame, e introducción; comprueba que tu entorno funciona.
  2. 2.Sesión 2: conceptos básicos; reproduce cada ejemplo de figuras y movimiento.
  3. 3.Sesión 3: repite lo visto sin mirar el vídeo y prueba a cambiar formas, colores y velocidades.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Instala Python y Pygame en el primer capítulo antes de seguir, y verifica que se abre una ventana de prueba.
  • Pausa en cada ejemplo de figuras y movimiento y escríbelo tú mismo en lugar de copiarlo.
  • Repasa algo de geometría básica (coordenadas) antes de empezar, como recomienda la descripción.

Antes y después de este curso

Cómo lo presenta Víctor Alfonso

Conoce las bases para crear un videojuego utilizando python

En este curso gratuito podrás conocer que es y como instalar la biblioteca pygame con el que podremos crear bonitos juego en 2d. utilizando todas las bases necesarias como lo son sprites, sonidos y animaciones para comenzar en el mundo de la programación de videojuegos. Estaremos utilizando como lenguaje python. el curso cuenta con 2…

Extracto de la descripción original en Udemy.

Preguntas frecuentes

+¿Cuánto dura el curso?

Unos 109 minutos repartidos en 11 lecciones.

+¿Qué necesito saber antes?

La descripción recomienda conocimientos de matemáticas y geometría. Usa Python como lenguaje, así que conviene tener nociones básicas.

+¿Qué aprenderé?

Instalar Pygame, crear figuras y moverlas, con una base de sprites, sonidos y animaciones.

+¿Se crea un juego completo?

No consta. El autor indica que los juegos completos se tratan en un curso de pago aparte.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Víctor Alfonso; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido