Primeros vistazos a la creación de videojuego 2023
por Víctor Alfonso
Introducción a los videojuegos 2D con Python y Pygame: instalación, creación y movimiento de figuras, y bases de sprites, sonidos y animaciones.
Recomendado, valoración editorial 4 de 5
verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy
Empezar en UdemyRespuesta rápida
Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Víctor Alfonso (1 h 49 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.
- Veredicto
- 4/5 · Recomendado
- Para quién
- Personas que quieren una primera toma de contacto con la programación de videojuegos 2D en Python.
- Nivel
- Principiante
- Duración
- 1 h 49 min · 11 lecciones
- Precio
- Gratis en Udemy
- Autor
- Víctor Alfonso
- Plan sugerido
- 2 sem. · 2 h/sem.
- Verificado
- el 1 de octubre de 2026
Nuestro veredicto
Recomendado, valoración editorial 4 de 5Introducción breve y práctica a Pygame para quienes quieren probar la programación de videojuegos 2D en Python. Sirve como primer contacto, aunque es parcial y la información publicada es limitada.
Puntos fuertes
- Enfoque práctico y acotado: figuras y movimiento como primeros pasos.
- Incluye la instalación del entorno, útil para empezar desde cero con Pygame.
- Duración manejable (unas 2 horas, 11 lecciones).
A tener en cuenta
- Es un curso introductorio y, según el autor, versión reducida de uno de pago.
- La descripción es promocional y detalla poco el contenido de cada lección.
- El título indica 2023, así que conviene comprobar que las versiones de Python y Pygame sigan funcionando.
De qué trata
Curso gratuito de Udemy de unos 109 minutos y 11 lecciones que introduce la creación de videojuegos 2D con Python y la biblioteca Pygame. Está organizado en cuatro bloques: instalación de Python, introducción, conceptos básicos y despedida.
Según la descripción, explica cómo instalar Pygame y cómo crear figuras y moverlas, con las bases de sprites, sonidos y animaciones. Se recomienda tener conocimientos de matemáticas y geometría para avanzar más rápido.
- Instalación de Python y Pygame
- Creación de figuras y movimiento
- Bases de sprites, sonidos y animaciones
- Introducción a videojuegos 2D en Python
Para quién es este curso
- Personas que quieren una primera toma de contacto con la programación de videojuegos 2D en Python.
- Quien ya conoce algo de Python y quiere probar Pygame antes de decidirse por un curso más largo.
Mejor busca otro si…
- Quien busque un curso extenso con varios juegos completos: el autor indica que eso corresponde a un curso de pago aparte.
- Quien aún no sepa nada de Python y no quiera aprenderlo en paralelo.
Antes de empezar
- Conocimientos de matemáticas y geometría, recomendados en la descripción para avanzar más rápido.
- Nociones de Python: el curso lo usa como lenguaje, aunque solo se menciona su instalación.
Qué sabrás hacer al terminar
- Instalar Python y la biblioteca Pygame.
- Crear figuras básicas en pantalla y moverlas.
- Entender qué son los sprites, los sonidos y las animaciones en un videojuego 2D.
- Conocer las bases para empezar a programar videojuegos.
Estructura del curso
- 01
Instalación de Python
Preparación del entorno: instalación de Python y de la biblioteca Pygame para poder empezar a programar.
- 02
Introducción
Presentación del curso y de Pygame, el conjunto de módulos de Python orientado a videojuegos 2D y al manejo de sprites.
- 03
Conceptos básicos
Bloque principal: creación de figuras y su movimiento, con las bases de sprites, sonidos y animaciones que menciona la descripción.
- 04
Despedida
Cierre del curso.
Capítulos del vídeo
- 01Instalación python
- 02Introducción
- 03Conceptos básicos
- 04Despedida
Plan de estudio sugerido
2 semanas · unas 2 h por semana
- 1.Sesión 1: instalación de Python y Pygame, e introducción; comprueba que tu entorno funciona.
- 2.Sesión 2: conceptos básicos; reproduce cada ejemplo de figuras y movimiento.
- 3.Sesión 3: repite lo visto sin mirar el vídeo y prueba a cambiar formas, colores y velocidades.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Instala Python y Pygame en el primer capítulo antes de seguir, y verifica que se abre una ventana de prueba.
- Pausa en cada ejemplo de figuras y movimiento y escríbelo tú mismo en lugar de copiarlo.
- Repasa algo de geometría básica (coordenadas) antes de empezar, como recomienda la descripción.
Antes y después de este curso
- Antes de este cursoAprende Python - Curso completo para principiantes [Tutorial]Si aún no dominas Python, te da la base del lenguaje que este curso utiliza.
- AlternativaCreación de Videojuegos en Unreal Engine para principiantesOtra introducción a la creación de videojuegos, con un motor distinto.
Cómo lo presenta Víctor Alfonso
Conoce las bases para crear un videojuego utilizando python
En este curso gratuito podrás conocer que es y como instalar la biblioteca pygame con el que podremos crear bonitos juego en 2d. utilizando todas las bases necesarias como lo son sprites, sonidos y animaciones para comenzar en el mundo de la programación de videojuegos. Estaremos utilizando como lenguaje python. el curso cuenta con 2…
Extracto de la descripción original en Udemy.
Preguntas frecuentes
+¿Cuánto dura el curso?
Unos 109 minutos repartidos en 11 lecciones.
+¿Qué necesito saber antes?
La descripción recomienda conocimientos de matemáticas y geometría. Usa Python como lenguaje, así que conviene tener nociones básicas.
+¿Qué aprenderé?
Instalar Pygame, crear figuras y moverlas, con una base de sprites, sonidos y animaciones.
+¿Se crea un juego completo?
No consta. El autor indica que los juegos completos se tratan en un curso de pago aparte.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Víctor Alfonso; si ves algún error, avísanos.
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