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Ficha 005.624UdemyGRATIS

Creación de Videojuegos en Unreal Engine para principiantes

por Horacio Meza

Enseña a crear videojuegos 3D con Unreal Engine 4 y Blueprints sin programar: interfaz, materiales, IA, dos juegos completos y un bloque para Android.

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy

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Respuesta rápida

Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Horacio Meza (10 h 21 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.

Veredicto
4/5 · Recomendado
Para quién
Personas sin experiencia previa que quieren crear su primer videojuego 3D sin escribir código.
Nivel
Principiante
Duración
10 h 21 min · 41 lecciones
Precio
Gratis en Udemy
Autor
Horacio Meza
Plan sugerido
4 sem. · 5 h/sem.
Verificado
el 1 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

Curso introductorio completo y bien estructurado para quien quiere dar sus primeros pasos en Unreal Engine sin programar. Su ruta de conceptos a dos proyectos prácticos es clara, aunque se basa en Unreal Engine 4.

Puntos fuertes

  • Progresión clara: conceptos, interfaz, Blueprints, aspecto visual, IA y proyectos finales.
  • Duración amplia (unas 10 horas y 41 lecciones) para un curso introductorio.
  • Incluye dos proyectos prácticos y un bloque de Android.

A tener en cuenta

  • Está basado en Unreal Engine 4; las versiones más recientes del motor pueden diferir en la interfaz.
  • No aparece el año de publicación, así que es difícil valorar su vigencia.
  • El propio autor aclara que da solo bases, no un nivel experto.

De qué trata

Curso de unas 10 horas y 41 lecciones que enseña a crear un videojuego 3D desde cero con Unreal Engine 4 y Blueprints, sin necesidad de escribir código.

Está organizado en siete bloques: introducción a la creación de videojuegos, introducción al Unreal Engine, programación en Blueprints, temas visuales y AI, un primer videojuego, un segundo videojuego y juegos para Android. Primero explica los conceptos básicos y la interfaz del editor, después la programación visual, materiales, iluminación, sonido, IA y colisiones, y termina con dos proyectos prácticos.

  • Conceptos básicos de la creación de videojuegos
  • Interfaz y paneles del Unreal Editor
  • Programación con Blueprints sin código
  • Materiales, iluminación, sonido e IA con Behavior Tree
  • Dos videojuegos completos y juegos para Android

Para quién es este curso

  • Personas sin experiencia previa que quieren crear su primer videojuego 3D sin escribir código.
  • Aficionados a los videojuegos que quieren entender cómo se construyen y probar Unreal Engine.
  • Quienes buscan una base para después abordar proyectos más complejos, como el multijugador.

Mejor busca otro si…

  • Quien ya maneja Blueprints y el editor de Unreal Engine y busca temas avanzados.
  • Quien quiera aprender programación en C++ o con código tradicional, ya que el curso trabaja sin codificar.

Antes de empezar

  • El curso parte de cero: no se requiere experiencia previa en videojuegos ni en programación.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Entender los conceptos básicos de cómo funcionan los videojuegos.
  • Manejar los principales paneles de la interfaz del Unreal Editor.
  • Programar lógica básica con Blueprints, el scripting visual de Unreal Engine 4.
  • Entender a nivel básico materiales, iluminación y sonido.
  • Conocer las bases de la inteligencia artificial con Behavior Tree.
  • Crear dos videojuegos sencillos, con una parte dedicada a juegos para Android.

Estructura del curso

  1. 01

    Introducción a la creación de videojuegos

    Explica cómo funcionan realmente los videojuegos y los conceptos básicos antes de abrir el motor.

  2. 02

    Introducción al Unreal Engine

    Recorre la interfaz gráfica del Unreal Editor y sus paneles principales.

  3. 03

    Programación en Blueprints

    Introduce la programación básica mediante scripting visual, sin necesidad de escribir código.

  4. 04

    Temas visuales y AI

    Cubre materiales, iluminación y sonidos, y después inteligencia artificial (Behavior Tree) y colisiones.

  5. 05

    Tu primer y segundo videojuego

    Dos proyectos sencillos para poner en práctica lo aprendido a lo largo del curso.

  6. 06

    Juegos para Android

    Bloque final dedicado a los juegos para Android.

Capítulos del vídeo

  1. 01Introducción a la creación de videojuegos
  2. 02Introducción al Unreal Engine
  3. 03Programación en Blueprints
  4. 04Temas Visuales y AI
  5. 05Tu Primer Videojuego
  6. 06Tu Segundo Videojuego
  7. 07Juegos para Android

Plan de estudio sugerido

4 semanas · unas 5 h por semana

  1. 1.Semana 1: introducción a los videojuegos y al Unreal Engine; instala el motor y explora cada panel.
  2. 2.Semana 2: programación en Blueprints; reproduce cada ejemplo y modifícalo.
  3. 3.Semana 3: materiales, iluminación, sonido, IA y colisiones; prueba pequeñas escenas propias.
  4. 4.Semana 4: primer y segundo videojuego y juegos para Android; termina ambos proyectos.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Instala Unreal Engine 4 antes de empezar y usa la versión que indica el curso para que la interfaz coincida.
  • Después del bloque de Blueprints, haz un pequeño experimento propio antes de seguir.
  • Haz los dos juegos a la vez que el instructor y luego añade una mecánica propia para consolidar.

Cómo lo presenta Horacio Meza

Aprende a crear un videojuego 3D desde cero utilizando el Unreal Engine 4 con blueprints sin necesidad de codificar.

Si te interesa el mundo de la creación de videojuegos este curso es para ti, en este curso completamente gratuito aprenderás los conceptos básicos de la Creación de Videojuegos, dominaras las principales herramientas del Unreal Engine y aprenderás como hacer programación básica…

Extracto de la descripción original en Udemy.

Preguntas frecuentes

+¿Necesito saber programar?

No. El curso parte desde cero y usa Blueprints, un sistema visual que no requiere codificar.

+¿Cuánto dura?

Unas 10 horas y 41 lecciones. Con práctica, unas 4 semanas a 5 horas semanales es un ritmo razonable.

+¿Qué proyectos se crean?

Dos videojuegos sencillos, además de un bloque sobre juegos para Android.

+¿Qué versión de Unreal Engine usa?

La descripción indica Unreal Engine 4.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Horacio Meza; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido