Aprende Godot - Curso completo desde cero
Crea tu primer videojuego 3D en Godot 4 desde cero: escenas, nodos, GDScript, físicas, animaciones, sonido y exportación a .exe.
Muy recomendado, valoración editorial 5 de 5
verificado 2026-10-05 — sigue siendo gratis en YouTube
Empezar en YouTubeRespuesta rápida
Curso gratis de Programación de nivel principiante en YouTube (3 h 11 min). Nuestra valoración: 5/5, muy recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 5 de octubre de 2026.
- Veredicto
- 5/5 · Muy recomendado
- Para quién
- Personas sin experiencia en Godot que quieren crear su primer videojuego 3D siguiendo un proyecto paso a paso.
- Nivel
- Principiante
- Duración
- 3 h 11 min
- Precio
- Gratis en YouTube
- Publicado
- 2025
- Plan sugerido
- 2 sem. · 5 h/sem.
- Verificado
- el 5 de octubre de 2026
Nuestro veredicto
Muy recomendado, valoración editorial 5 de 5Introducción práctica y bien estructurada a Godot 4 que guía la creación de un primer juego 3D de principio a fin. Muy adecuada para principiantes que quieran aprender haciendo; no pretende ir más allá de lo esencial.
Puntos fuertes
- Capítulos claros con marcas de tiempo y progresión lógica desde la instalación hasta la exportación.
- Se construye un juego 3D completo, lo que da un hilo práctico a todo el curso.
- Publicado en 2025 y basado en Godot 4.
A tener en cuenta
- Solo cubre lo esencial: es una introducción, no profundiza en temas avanzados.
- El proyecto es 3D; el 2D se remite a otra serie externa.
- La descripción no menciona ejercicios ni material descargable.
De qué trata
El curso enseña Godot 4 desde cero construyendo un videojuego 3D paso a paso en unas tres horas. Empieza con qué es Godot, su descarga y una introducción al editor, y continúa con iluminación, materiales, físicas e interfaz de usuario.
Después pasa al scripting en GDScript: movimiento del jugador, explicación del código y cambio de inputs. Sigue con plataformas 3D, respawn, monedas, rotación de cámara, modelo de personaje con animaciones, música y sonidos, y termina exportando el juego a un ejecutable .exe. Está dividido en 14 capítulos con marcas de tiempo.
- Escenas, nodos y editor de Godot 4
- Iluminación, materiales y físicas
- Scripting en GDScript y movimiento
- Plataformas, monedas y respawn
- Animaciones, sonido y exportación a .exe
Para quién es este curso
- Personas sin experiencia en Godot que quieren crear su primer videojuego 3D siguiendo un proyecto paso a paso.
- Aficionados o estudiantes que quieren conocer escenas, nodos y GDScript de forma práctica.
- Quien busca una introducción en español a Godot 4 en una sola sesión larga.
Mejor busca otro si…
- Quien ya domina Godot 4 y el flujo básico de escenas, nodos y scripts.
- Quien busca un curso centrado en juegos 2D: aquí se trabaja un proyecto 3D.
Antes de empezar
- El curso está planteado desde cero, sin conocimientos previos de Godot.
Qué sabrás hacer al terminar
- Instalar Godot y orientarse en su interfaz y en el sistema de escenas y nodos.
- Configurar iluminación, materiales y físicas básicas en una escena 3D.
- Programar en GDScript el movimiento del jugador y cambiar los inputs del proyecto.
- Crear plataformas 3D, respawn del jugador y monedas recolectables.
- Añadir cámara rotatoria, modelo animado del personaje, música y sonidos.
- Exportar el videojuego como ejecutable .exe.
Estructura del curso
- 01
Introducción e instalación
Qué es Godot, cómo descargarlo y primer recorrido por el editor. Desde 0:00:00 hasta 0:17:09.
- 02
Escena 3D: iluminación, materiales y físicas
Configuración de luces, materiales y físicas básicas del mundo del juego. Desde 0:17:09.
- 03
Interfaz de usuario
Creación de elementos de UI en el juego. Desde 0:32:41.
- 04
Movimiento del jugador y GDScript
Primer script, explicación del código, actualización del proyecto y cambio de inputs en el proyecto 3D. Desde 0:51:48.
- 05
Mecánicas de juego
Plataformas 3D, respawn del jugador y recolección de monedas. Desde 1:44:25.
- 06
Cámara, personaje y animaciones
Rotación de la cámara 3D, modelo de personaje y animaciones. Desde 2:21:07.
- 07
Audio y exportación
Música y sonidos, y exportación del videojuego a un ejecutable .exe. Desde 2:49:40.
Plan de estudio sugerido
2 semanas · unas 5 h por semana
- 1.Sesión 1 (0:00–0:51): instala Godot, explora el editor y monta la escena con luces, materiales y UI.
- 2.Sesión 2 (0:51–1:44): sigue el primer script y los inputs; prueba a modificar velocidades y controles.
- 3.Sesión 3 (1:44–2:37): construye plataformas, respawn y monedas; añade tus propias variantes.
- 4.Sesión 4 (2:37–3:11): añade cámara, personaje animado, sonido y exporta el juego.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Escribe el código a la vez que el vídeo y pausa en el capítulo del primer script (0:51:48) hasta entender cada línea.
- Al terminar el capítulo de monedas (1:59:15), añade un contador o un tipo de objeto distinto para consolidar.
- Ten a mano la documentación de GDScript y la biblioteca de assets que se enlazan en la descripción.
- Guarda una copia del proyecto antes de cambiar los inputs, por si algo deja de funcionar.
Cómo lo presenta el autor
En este curso aprenderás a usar Godot 4 desde cero. En solo 3 horas, construirás tu primer videojuego 3D paso a paso, mientras descubres lo esencial de este motor de videojuegos, incluyendo escenas, nodos, scripting en GDScript, física, animaciones, y mucho más.
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⌨️ (00:00:00) Introducción ⌨️ (00:01:07) Que es Godot ⌨️ (00:01:53) Descargar…
Extracto de la descripción original en YouTube.
Preguntas frecuentes
+¿Necesito saber programar?
No. El curso se presenta como una introducción desde cero a Godot 4 y explica el primer script y el código paso a paso.
+¿Cuánto dura y cuánto tiempo me llevará?
El vídeo dura unas 3 horas y 11 minutos. Con pausas para practicar, cuenta con unas 6-8 horas repartidas en un par de semanas.
+¿Qué tipo de juego se crea?
Un videojuego 3D con plataformas, monedas, respawn, cámara rotatoria, personaje animado, música y sonidos, que se exporta a .exe.
+¿Y si quiero hacer juegos 2D?
El curso trabaja en 3D. La descripción enlaza una serie aparte sobre plataformas 2D.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en YouTube, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de su autor; si ves algún error, avísanos.
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