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Ficha 005.043YouTubeGRATIS

Aprende Godot - Curso completo desde cero

Crea tu primer videojuego 3D en Godot 4 desde cero: escenas, nodos, GDScript, físicas, animaciones, sonido y exportación a .exe.

Muy recomendado, valoración editorial 5 de 5

verificado 2026-10-05 — sigue siendo gratis en YouTube

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Respuesta rápida

Curso gratis de Programación de nivel principiante en YouTube (3 h 11 min). Nuestra valoración: 5/5, muy recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 5 de octubre de 2026.

Veredicto
5/5 · Muy recomendado
Para quién
Personas sin experiencia en Godot que quieren crear su primer videojuego 3D siguiendo un proyecto paso a paso.
Nivel
Principiante
Duración
3 h 11 min
Precio
Gratis en YouTube
Publicado
2025
Plan sugerido
2 sem. · 5 h/sem.
Verificado
el 5 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Muy recomendado, valoración editorial 5 de 5

Introducción práctica y bien estructurada a Godot 4 que guía la creación de un primer juego 3D de principio a fin. Muy adecuada para principiantes que quieran aprender haciendo; no pretende ir más allá de lo esencial.

Puntos fuertes

  • Capítulos claros con marcas de tiempo y progresión lógica desde la instalación hasta la exportación.
  • Se construye un juego 3D completo, lo que da un hilo práctico a todo el curso.
  • Publicado en 2025 y basado en Godot 4.

A tener en cuenta

  • Solo cubre lo esencial: es una introducción, no profundiza en temas avanzados.
  • El proyecto es 3D; el 2D se remite a otra serie externa.
  • La descripción no menciona ejercicios ni material descargable.

De qué trata

El curso enseña Godot 4 desde cero construyendo un videojuego 3D paso a paso en unas tres horas. Empieza con qué es Godot, su descarga y una introducción al editor, y continúa con iluminación, materiales, físicas e interfaz de usuario.

Después pasa al scripting en GDScript: movimiento del jugador, explicación del código y cambio de inputs. Sigue con plataformas 3D, respawn, monedas, rotación de cámara, modelo de personaje con animaciones, música y sonidos, y termina exportando el juego a un ejecutable .exe. Está dividido en 14 capítulos con marcas de tiempo.

  • Escenas, nodos y editor de Godot 4
  • Iluminación, materiales y físicas
  • Scripting en GDScript y movimiento
  • Plataformas, monedas y respawn
  • Animaciones, sonido y exportación a .exe

Para quién es este curso

  • Personas sin experiencia en Godot que quieren crear su primer videojuego 3D siguiendo un proyecto paso a paso.
  • Aficionados o estudiantes que quieren conocer escenas, nodos y GDScript de forma práctica.
  • Quien busca una introducción en español a Godot 4 en una sola sesión larga.

Mejor busca otro si…

  • Quien ya domina Godot 4 y el flujo básico de escenas, nodos y scripts.
  • Quien busca un curso centrado en juegos 2D: aquí se trabaja un proyecto 3D.

Antes de empezar

  • El curso está planteado desde cero, sin conocimientos previos de Godot.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Instalar Godot y orientarse en su interfaz y en el sistema de escenas y nodos.
  • Configurar iluminación, materiales y físicas básicas en una escena 3D.
  • Programar en GDScript el movimiento del jugador y cambiar los inputs del proyecto.
  • Crear plataformas 3D, respawn del jugador y monedas recolectables.
  • Añadir cámara rotatoria, modelo animado del personaje, música y sonidos.
  • Exportar el videojuego como ejecutable .exe.

Estructura del curso

  1. 01

    Introducción e instalación

    Qué es Godot, cómo descargarlo y primer recorrido por el editor. Desde 0:00:00 hasta 0:17:09.

  2. 02

    Escena 3D: iluminación, materiales y físicas

    Configuración de luces, materiales y físicas básicas del mundo del juego. Desde 0:17:09.

  3. 03

    Interfaz de usuario

    Creación de elementos de UI en el juego. Desde 0:32:41.

  4. 04

    Movimiento del jugador y GDScript

    Primer script, explicación del código, actualización del proyecto y cambio de inputs en el proyecto 3D. Desde 0:51:48.

  5. 05

    Mecánicas de juego

    Plataformas 3D, respawn del jugador y recolección de monedas. Desde 1:44:25.

  6. 06

    Cámara, personaje y animaciones

    Rotación de la cámara 3D, modelo de personaje y animaciones. Desde 2:21:07.

  7. 07

    Audio y exportación

    Música y sonidos, y exportación del videojuego a un ejecutable .exe. Desde 2:49:40.

Plan de estudio sugerido

2 semanas · unas 5 h por semana

  1. 1.Sesión 1 (0:00–0:51): instala Godot, explora el editor y monta la escena con luces, materiales y UI.
  2. 2.Sesión 2 (0:51–1:44): sigue el primer script y los inputs; prueba a modificar velocidades y controles.
  3. 3.Sesión 3 (1:44–2:37): construye plataformas, respawn y monedas; añade tus propias variantes.
  4. 4.Sesión 4 (2:37–3:11): añade cámara, personaje animado, sonido y exporta el juego.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Escribe el código a la vez que el vídeo y pausa en el capítulo del primer script (0:51:48) hasta entender cada línea.
  • Al terminar el capítulo de monedas (1:59:15), añade un contador o un tipo de objeto distinto para consolidar.
  • Ten a mano la documentación de GDScript y la biblioteca de assets que se enlazan en la descripción.
  • Guarda una copia del proyecto antes de cambiar los inputs, por si algo deja de funcionar.

Cómo lo presenta el autor

En este curso aprenderás a usar Godot 4 desde cero. En solo 3 horas, construirás tu primer videojuego 3D paso a paso, mientras descubres lo esencial de este motor de videojuegos, incluyendo escenas, nodos, scripting en GDScript, física, animaciones, y mucho más.

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⌨️ (00:00:00) Introducción ⌨️ (00:01:07) Que es Godot ⌨️ (00:01:53) Descargar…

Extracto de la descripción original en YouTube.

Preguntas frecuentes

+¿Necesito saber programar?

No. El curso se presenta como una introducción desde cero a Godot 4 y explica el primer script y el código paso a paso.

+¿Cuánto dura y cuánto tiempo me llevará?

El vídeo dura unas 3 horas y 11 minutos. Con pausas para practicar, cuenta con unas 6-8 horas repartidas en un par de semanas.

+¿Qué tipo de juego se crea?

Un videojuego 3D con plataformas, monedas, respawn, cámara rotatoria, personaje animado, música y sonidos, que se exporta a .exe.

+¿Y si quiero hacer juegos 2D?

El curso trabaja en 3D. La descripción enlaza una serie aparte sobre plataformas 2D.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en YouTube, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de su autor; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido