Curso básico de Godot 2D
por Daniel Rodríguez
Crea desde cero un juego 2D de recolección de objetos en Godot: recursos, personaje animado, colisiones, sonido, marcador y exportación.
Recomendado, valoración editorial 4 de 5
verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy
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Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Daniel Rodríguez (2 h). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.
- Veredicto
- 4/5 · Recomendado
- Para quién
- Personas sin experiencia que quieren crear su primer videojuego 2D en Godot.
- Nivel
- Principiante
- Duración
- 2 h · 20 lecciones
- Precio
- Gratis en Udemy
- Autor
- Daniel Rodríguez
- Plan sugerido
- 2 sem. · 2 h/sem.
- Verificado
- el 1 de octubre de 2026
Nuestro veredicto
Recomendado, valoración editorial 4 de 5Curso introductorio y práctico que guía la creación de un pequeño juego 2D completo en Godot. Es una buena primera toma de contacto para quien parte de cero, aunque su alcance es deliberadamente limitado.
Puntos fuertes
- Proyecto completo de principio a fin, desde la instalación hasta la exportación.
- Parte de cero y tiene pocos requisitos de equipo.
- Las 20 lecciones en unas 2 horas permiten terminarlo a un ritmo asumible.
A tener en cuenta
- Es un curso básico: solo cubre un juego sencillo de recolección de objetos.
- Solo hay dos capítulos, así que la navegación por temas es limitada.
- No se indica el año de publicación ni la versión de Godot, por lo que conviene comprobar si coincide con la que instales.
De qué trata
Curso básico de creación de videojuegos 2D con Godot, de unas dos horas y 20 lecciones, organizado en dos capítulos: Introducción y Realización del proyecto.
El proyecto consiste en un juego de recolección de objetos. Se instala y configura Godot, se obtienen e importan recursos, se crean fondos y decorados, y se añade un personaje con animaciones y elementos recolectables. Después se gestionan las colisiones, se incorporan música y efectos sonoros, se crea un marcador con fuentes 8-bit y se exporta el proyecto para jugarlo en otros dispositivos.
- Instalación y configuración de Godot para juegos 2D
- Importación de recursos y creación de escenas
- Personaje con animaciones y objetos recolectables
- Colisiones, música y efectos de sonido
- Marcador de puntuación y exportación del proyecto
Para quién es este curso
- Personas sin experiencia que quieren crear su primer videojuego 2D en Godot.
- Aficionados que buscan un proyecto sencillo y completo, desde la instalación hasta la exportación.
- Quienes dispongan de un equipo modesto (incluidos Mac o Chromebook) y quieran empezar con el desarrollo de juegos.
Mejor busca otro si…
- Quienes ya han hecho juegos 2D en Godot y buscan contenido avanzado: este curso es solo una introducción.
Antes de empezar
- No se necesitan conocimientos previos de Godot ni de programación.
- Conviene saber usar el ordenador a nivel usuario: crear carpetas, descomprimir archivos y navegar por internet.
Qué sabrás hacer al terminar
- Instalar y configurar Godot para crear juegos 2D.
- Importar recursos externos y usarlos en una escena.
- Crear un personaje con animaciones y elementos recolectables animados.
- Gestionar colisiones entre el personaje y otros elementos del juego.
- Añadir música, efectos sonoros y un marcador de puntuación.
- Exportar el proyecto para jugarlo en tus dispositivos o compartirlo.
Estructura del curso
- 01
Introducción
Presentación del curso y preparación inicial. La descripción indica que se instala y configura Godot para juegos 2D.
- 02
Realización del proyecto
Construcción de un juego de recolección de objetos: obtención e importación de recursos, fondos y decorados, personaje animado, recolectables, colisiones, música y efectos, marcador con fuente 8-bit y exportación final.
Capítulos del vídeo
- 01Introducción
- 02Realización del proyecto
Plan de estudio sugerido
2 semanas · unas 2 h por semana
- 1.Sesión 1: introducción, instalación de Godot y obtención e importación de recursos.
- 2.Sesión 2: fondos, decorados, personaje y animaciones; practica con tus propios recursos.
- 3.Sesión 3: recolectables, colisiones y sonido.
- 4.Sesión 4: marcador de puntuación y exportación; prueba el juego en otro dispositivo.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Prepara tus recursos gráficos antes de llegar a la parte de importación para no interrumpir el ritmo.
- Pausa tras cada lección y reproduce lo mostrado en tu propio proyecto antes de continuar.
- Comprueba la versión de Godot que instalas por si hay diferencias en los menús respecto al vídeo.
- Al terminar, cambia los recursos o añade más recolectables para afianzar lo aprendido.
Antes y después de este curso
- AlternativaCreación de Videojuegos en Unreal Engine para principiantesOtra introducción a la creación de videojuegos para principiantes, con un motor distinto.
Cómo lo presenta Daniel Rodríguez
Bienvenido a nuestro curso básico de creación de videojuegos 2D en Godot. Lo que te ofrecemos para empezar es un curso básico de introducción: - Instalación y configuración de Godot para la creación de juegos 2D - Obtención de recursos en internet para nuestro juego. - Importación de los recursos para usarlos en nuestro juego. - Creación de fondos, decorados y elementos básicos de la escena. -…
Extracto de la descripción original en Udemy.
Preguntas frecuentes
+¿Necesito saber programar?
La descripción indica que no hacen falta conocimientos previos, solo manejo básico del ordenador como crear carpetas y descomprimir archivos.
+¿Cuánto dura?
Unas 2 horas repartidas en 20 lecciones. Con pausas para practicar, cuenta con unas 4 horas en total.
+¿Necesito un ordenador potente?
No. Según la descripción no requiere cuenta de administrador ni equipo potente, y se puede seguir desde Mac o Chromebook.
+¿Qué haré después?
La descripción menciona que preparan otros cursos de Godot 2D para continuar, aunque no se detallan.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Daniel Rodríguez; si ves algún error, avísanos.
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