Xamarin Forms desde 0 para Principiantes
por Andres Londoño
Introduce al desarrollo de apps iOS y Android con Xamarin Forms y C#: herramientas, XAML, personalización, interfaces y base de datos local SQLite con un CRUD básico.
Recomendado, valoración editorial 4 de 5
verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy
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Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Andres Londoño (1 h 30 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.
- Veredicto
- 4/5 · Recomendado
- Para quién
- Principiantes en desarrollo móvil que quieren una primera toma de contacto con Xamarin Forms.
- Nivel
- Principiante
- Duración
- 1 h 30 min · 18 lecciones
- Precio
- Gratis en Udemy
- Autor
- Andres Londoño
- Plan sugerido
- 1 sem. · 3 h/sem.
- Verificado
- el 1 de octubre de 2026
Nuestro veredicto
Recomendado, valoración editorial 4 de 5Introducción compacta y bien ordenada a Xamarin Forms para principiantes, que llega hasta un CRUD con SQLite. Útil como primer contacto, aunque limitada por su duración y por no constar su fecha de publicación.
Puntos fuertes
- Estructura clara en seis bloques con progresión lógica, de las herramientas a los datos locales.
- Se construye una aplicación básica paso a paso, con un CRUD incluido.
- Enfoque explícito para principiantes, sin exigir experiencia previa en XAML.
A tener en cuenta
- Con unos 90 minutos, solo cubre lo básico.
- No consta el año de publicación; Xamarin es una tecnología que ha evolucionado y conviene comprobar que las versiones siguen siendo compatibles.
- La descripción no menciona ejercicios ni material descargable.
De qué trata
Curso para principiantes que enseña a crear aplicaciones móviles para iOS y Android con C# y Xamarin Forms. Se construye paso a paso una aplicación básica con los controles y características más comunes.
Dura unos 90 minutos repartidos en 18 lecciones y seis bloques: introducción, herramientas y plantillas, personalización, interfaces de usuario, bases de datos locales SQLite y siguientes pasos. Según la descripción, también presenta las ventajas de Xamarin Forms, una introducción a XAML, la estructura de un proyecto y la creación de un CRUD.
- Estructura de un proyecto Xamarin Forms
- Introducción a XAML
- Diseño y personalización de la app
- Interfaces de usuario con controles comunes
- Base de datos local SQLite y CRUD
Para quién es este curso
- Principiantes en desarrollo móvil que quieren una primera toma de contacto con Xamarin Forms.
- Personas con nociones básicas de C# que quieren ver cómo se aplica a apps de iOS y Android.
- Quien quiere entender la estructura de un proyecto Xamarin y cómo guardar datos localmente con SQLite.
Mejor busca otro si…
- Quien busque un curso extenso y profundo: con unos 90 minutos cubre solo una app básica.
- Quien ya domine Xamarin Forms, XAML y SQLite y busque temas avanzados.
Antes de empezar
- No hace falta ser experto en C# ni tener amplia experiencia en XAML, según la descripción.
Qué sabrás hacer al terminar
- Entender la estructura de un proyecto Xamarin Forms y sus ventajas.
- Utilizar las herramientas y plantillas para iniciar una aplicación móvil.
- Diseñar y personalizar interfaces de usuario con XAML y controles comunes.
- Crear un CRUD con una base de datos local SQLite.
Estructura del curso
- 01
Introducción al curso
Presentación del curso, del desarrollo móvil con Xamarin y de las ventajas de Xamarin Forms.
- 02
Herramientas y plantillas
Herramientas necesarias, plantillas de proyecto y estructura de un proyecto Xamarin.
- 03
Personalización
Diseño y personalización de la aplicación, con introducción a XAML.
- 04
Interfaces de usuario para Xamarin Forms
Construcción de interfaces con los controles más comunes de Xamarin Forms.
- 05
Bases de datos locales SQLite
Uso de SQLite como base de datos local y creación de un CRUD.
- 06
Siguientes pasos
Cierre del curso y orientación sobre cómo continuar.
Capítulos del vídeo
- 01Introducción al curso
- 02Herramientas y Plantillas
- 03Personalización
- 04Interfaces de usuario para Xamarin Forms
- 05Bases de datos locales SQLITE
- 06Siguientes Pasos
Plan de estudio sugerido
1 semana · unas 3 h por semana
- 1.Sesión 1: introducción, herramientas y plantillas; instala el entorno y crea un proyecto de prueba.
- 2.Sesión 2: personalización e interfaces de usuario; reproduce cada pantalla y prueba los controles.
- 3.Sesión 3: SQLite y siguientes pasos; implementa el CRUD y añade alguna variación propia.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Practica en paralelo: crea tu propio proyecto y replica cada paso en lugar de solo mirar.
- Pausa en la parte de interfaces de usuario y prueba a cambiar propiedades de los controles para ver su efecto.
- En el bloque de SQLite, intenta ampliar el CRUD con un campo adicional una vez terminado.
Cómo lo presenta Andres Londoño
Inicia en el mundo del desarrollo de software aprendiendo a crear aplicaciones de iOS y Android con C#
El enfoque principal de este curso es enseñar a principiantes el mundo del desarrollo móvil usando Xamarin Forms. No es necesario ser un experto en C# o tener amplia experiencia en XAML , si tienes pasión y ganas de aprender este es el curso adecuado para ti. Durante el curso haremos un paso a…
Extracto de la descripción original en Udemy.
Preguntas frecuentes
+¿Necesito saber C# antes de empezar?
La descripción indica que no hace falta ser experto en C# ni tener amplia experiencia en XAML; el curso está pensado para principiantes.
+¿Cuánto dura?
Unos 90 minutos en 18 lecciones. Con pausas y práctica, calcula unas 3 horas en total.
+¿Qué voy a construir?
Una aplicación básica con los controles más comunes de Xamarin Forms, que incluye un CRUD con base de datos local SQLite.
+¿Está actualizado?
No consta el año de publicación en los datos. Conviene comprobar que las herramientas y versiones que uses sean compatibles con lo que se muestra.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Andres Londoño; si ves algún error, avísanos.
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