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Ficha 005.475UdemyGRATIS

Introducción a la Programación con JavaScript

por Grover Vásquez

Introduce la programación con JavaScript: variables, estructuras de control, funciones y arreglos, con nociones de HTML, CSS y DOM, y una app calculadora final.

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy

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Respuesta rápida

Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Grover Vásquez (3 h 14 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.

Veredicto
4/5 · Recomendado
Para quién
Personas que nunca han programado y quieren una primera toma de contacto con la lógica de programación usando JavaScript.
Nivel
Principiante
Duración
3 h 14 min · 42 lecciones
Precio
Gratis en Udemy
Autor
Grover Vásquez
Plan sugerido
2 sem. · 5 h/sem.
Verificado
el 1 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

Introducción compacta y bien ordenada para quien empieza de cero en programación con JavaScript, con un proyecto final que reúne lo aprendido. Es una base, no un curso completo de desarrollo web, y conviene complementarlo después.

Puntos fuertes

  • Progresión clara de lo básico (variables) a un proyecto final integrador.
  • Enfoque declarado como 90% práctico, con pequeñas aplicaciones para desarrollar la lógica.
  • Estructura de 42 lecciones en unas 3 horas y 14 minutos, asumible para principiantes.

A tener en cuenta

  • Es una introducción: no profundiza en JavaScript moderno ni en desarrollo web más allá de lo básico.
  • No consta el año de publicación, así que conviene comprobar si algún detalle está desactualizado.
  • La descripción no detalla ejercicios concretos más allá del proyecto de la calculadora.

De qué trata

Curso de iniciación a la programación que usa JavaScript como lenguaje. Dura unos 194 minutos repartidos en 42 lecciones y se organiza en siete bloques: introducción, variables, tipos de datos y operadores, sentencias y estructuras de control, funciones y arreglos, una introducción a HTML5, CSS3 y el DOM, un proyecto práctico y la finalización.

Según su descripción, es un curso mayormente práctico, sin dejar de lado la teoría, y se centra en pequeñas aplicaciones para desarrollar la lógica de programación. Termina con una calculadora que reúne lo aprendido.

  • Variables, tipos de datos y operadores
  • Sentencias de decisión y estructuras repetitivas
  • Funciones y arreglos
  • Introducción a HTML5, CSS3 y el DOM
  • Proyecto final: app calculadora

Para quién es este curso

  • Personas que nunca han programado y quieren una primera toma de contacto con la lógica de programación usando JavaScript.
  • Estudiantes que buscan una base previa antes de pasar a HTML, CSS o a un framework de JavaScript.
  • Quien prefiere aprender practicando con pequeñas aplicaciones y un proyecto final sencillo.

Mejor busca otro si…

  • Quien ya domina variables, estructuras de control, funciones y arreglos en cualquier lenguaje.
  • Quien busca JavaScript avanzado o desarrollo web completo: el curso solo introduce HTML5, CSS3 y el DOM.

Antes de empezar

  • No se indican requisitos previos; el curso está planteado como iniciación a la programación.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Entender qué son los lenguajes de programación y qué es JavaScript.
  • Utilizar variables, tipos de datos y operadores en JavaScript.
  • Aplicar sentencias de decisión y estructuras de control repetitivas.
  • Escribir funciones y trabajar con arreglos.
  • Crear una aplicación básica de calculadora con JavaScript, HTML y CSS.

Estructura del curso

  1. 01

    Introducción

    Presentación del curso, las herramientas para empezar a programar y qué son los lenguajes de programación.

  2. 02

    Variables, tipos de datos y operadores

    Fundamentos del lenguaje: cómo almacenar y manipular datos con variables, tipos de datos y operadores.

  3. 03

    Sentencias y estructuras de control

    Sentencias de decisión y estructuras de control repetitivas para dirigir el flujo del programa.

  4. 04

    Funciones y arreglos

    Cómo organizar el código en funciones y manejar colecciones de datos con arreglos.

  5. 05

    Introducción a HTML5, CSS3 y el DOM

    Primer acercamiento a la página web que usará el proyecto final: HTML5, CSS3 y el DOM.

  6. 06

    Proyecto: App Calculadora y cierre

    Se aplica lo aprendido desarrollando una calculadora en JavaScript, y el curso termina con una sección de finalización.

Capítulos del vídeo

  1. 01Introducción
  2. 02Variables, tipos de datos y operadores
  3. 03Sentencias y estructuras de control
  4. 04Funciones y arreglos
  5. 05Introducción HTML5, CSS3 y el DOM
  6. 06Poniendo en práctica lo aprendido: App Calculadora
  7. 07Finalización

Plan de estudio sugerido

2 semanas · unas 5 h por semana

  1. 1.Semana 1, sesión 1: Introducción y variables, tipos de datos y operadores; prueba cada ejemplo en tu editor.
  2. 2.Semana 1, sesión 2: Sentencias y estructuras de control; inventa pequeños ejercicios con condiciones y bucles.
  3. 3.Semana 2, sesión 1: Funciones y arreglos; reescribe los ejemplos con tus propios datos.
  4. 4.Semana 2, sesión 2: HTML5, CSS3 y el DOM, y después la App Calculadora; intenta añadir una mejora propia.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Escribe tú el código en cada lección en lugar de solo mirar; el curso se plantea como mayormente práctico.
  • Tras el bloque de estructuras de control, pausa y crea pequeños programas propios antes de seguir con funciones.
  • Antes de la calculadora, repasa funciones y arreglos, porque se apoyan en ellos.
  • Una vez terminada la calculadora, intenta ampliarla con nuevas operaciones para consolidar lo aprendido.

Antes y después de este curso

Cómo lo presenta Grover Vásquez

Aprende como iniciarte en la Programación utilizando JavaScript como Lenguaje de Programación

Este curso de introducción a la programación con JavaScript, busca formar una base para que te inicies en la programación de aplicaciones de cualquier tipo. Hay un dicho que dice que la práctica hace al maestro, es por ello que este curso es 90% práctico, pero no olvidamos de hablar de la teoría sobre…

Extracto de la descripción original en Udemy.

Preguntas frecuentes

+¿Necesito saber programar antes?

No. La descripción lo presenta como una introducción para iniciarse en la programación, y empieza por las herramientas y qué son los lenguajes de programación.

+¿Cuánto dura?

Unos 194 minutos (algo más de 3 horas) repartidos en 42 lecciones. Con pausas y práctica, unas dos semanas a un ritmo de 4-5 horas semanales es razonable.

+¿Qué proyecto se desarrolla?

Una app calculadora en JavaScript, en la que se aplican variables, estructuras de control, funciones y nociones de HTML, CSS y DOM.

+¿Qué puedo estudiar después?

Un curso de JavaScript más completo, además de HTML y CSS en profundidad, para continuar con desarrollo web.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Grover Vásquez; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido