Introducción a Roblox Studio: Crea tu primer plataformas
por Jose Leon
Enseña desde cero a crear un juego de plataformas en Roblox Studio: físicas básicas, scripting en Lua para trampas y power-ups, y publicación.
Recomendado, valoración editorial 4 de 5
verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy
Empezar en UdemyRespuesta rápida
Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Jose Leon (57 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.
- Veredicto
- 4/5 · Recomendado
- Para quién
- Personas sin experiencia previa que quieren crear su primer videojuego y probar el desarrollo de juegos con un proyecto pequeño.
- Nivel
- Principiante
- Duración
- 57 min · 16 lecciones
- Precio
- Gratis en Udemy
- Autor
- Jose Leon
- Plan sugerido
- 1 sem. · 2 h/sem.
- Verificado
- el 1 de octubre de 2026
Nuestro veredicto
Recomendado, valoración editorial 4 de 5Introducción breve y bien enfocada para crear un primer juego de plataformas en Roblox, desde la herramienta hasta la publicación. Es adecuada para principiantes absolutos; para ir más allá hará falta otro recurso.
Puntos fuertes
- Progresión clara en cuatro bloques: editor, físicas, scripting y publicación.
- Proyecto concreto con trampas, power-ups y desafíos que da un objetivo práctico.
- Parte de cero y su duración, de unos 57 minutos en 16 lecciones, es asumible.
A tener en cuenta
- Con menos de una hora, solo cubre los fundamentos y no profundiza en Lua ni en diseño de juegos.
- No se indica el año de publicación, así que no se puede valorar si coincide con la versión actual de Roblox Studio.
- La descripción no menciona ejercicios ni material descargable.
De qué trata
Curso de Udemy de unos 57 minutos y 16 lecciones que guía la creación de un primer juego de plataformas en Roblox Studio, partiendo desde cero.
Se organiza en cuatro bloques: primeros pasos con el motor, físicas básicas, scripting básico en Lua para trampas y power-ups, y publicación del juego para que lo puedan jugar usuarios de todo el mundo.
- Manejo básico de Roblox Studio
- Físicas básicas para juegos de plataformas
- Scripting básico en Lua
- Trampas y power-ups
- Publicación del juego en Roblox
Para quién es este curso
- Personas sin experiencia previa que quieren crear su primer videojuego y probar el desarrollo de juegos con un proyecto pequeño.
- Quienes sienten curiosidad por Roblox Studio y quieren una primera toma de contacto práctica y breve.
- Principiantes que quieren conocer Lua a través de un proyecto concreto, sin empezar por teoría general.
Mejor busca otro si…
- Quien ya maneja Roblox Studio y scripting en Lua y busca temas avanzados.
- Quien busca un curso extenso sobre diseño de juegos complejos: aquí el alcance es un juego de plataformas básico.
Antes de empezar
- Ninguno: la descripción indica que parte desde cero.
Qué sabrás hacer al terminar
- Manejar las herramientas básicas de Roblox Studio.
- Aplicar físicas básicas para construir un juego de plataformas.
- Escribir scripts básicos en Lua para crear trampas y power-ups.
- Publicar un juego básico de plataformas en Roblox.
Estructura del curso
- 01
Primeros pasos con Roblox Studio
Introducción al motor de videojuegos y al manejo básico de Roblox Studio, base para construir el juego de plataformas.
- 02
Físicas básicas en Roblox Studio
Conceptos de físicas básicas aplicados a juegos de plataformas.
- 03
Scripting básico en Lua para Roblox
Bases de programación en Lua para desarrollar trampas y power-ups del juego.
- 04
Publicación de tu primer juego en Roblox
Cómo publicar el videojuego para que sea visible para jugadores de todo el mundo.
Capítulos del vídeo
- 01Primeros pasos con Roblox Studio
- 02Físicas básicas en Roblox Studio
- 03Scripting básico en Lua para Roblox
- 04Publicación de tu primer juego en Roblox
Plan de estudio sugerido
1 semana · unas 2 h por semana
- 1.Sesión 1: bloques de primeros pasos y físicas; reproduce cada paso en tu propio proyecto de Roblox Studio.
- 2.Sesión 2: scripting básico en Lua; crea y modifica tú mismo las trampas y power-ups.
- 3.Sesión 3: publica el juego y añade un obstáculo o power-up propio como práctica.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Instala Roblox Studio antes de empezar y sigue el curso con el editor abierto, pausando en cada lección.
- En el bloque de scripting, cambia valores de los scripts para ver cómo afectan a las trampas y power-ups.
- Cuando termines, amplía el nivel con obstáculos nuevos para consolidar físicas y Lua.
Cómo lo presenta Jose Leon
Empieza hoy a desarrollar tu primer videojuego en Roblox y desata tu potencial creativo.
Empieza a desarrollar videojuegos con el motor de videojuegos gratuito Roblox Studio y alcanza a una comunidad de jugadores con millones de usuarios activos. Desde cero te doy las herramientas para construir tu primer juego de plataformas repleto de trampas, power-ups y desafíos. Aprenderás sobre: Motores de…
Extracto de la descripción original en Udemy.
Preguntas frecuentes
+¿Necesito experiencia previa?
No. La descripción indica que el curso parte desde cero, tanto en Roblox Studio como en programación.
+¿Cuánto dura?
Unos 57 minutos repartidos en 16 lecciones. Con pausas y práctica, calcula unas dos horas en total.
+¿Qué lenguaje de programación se usa?
Lua, el lenguaje de scripting de Roblox, con bases para crear trampas y power-ups.
+¿Se publica el juego?
Sí, el último bloque trata la publicación del primer juego en Roblox.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Jose Leon; si ves algún error, avísanos.
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