Introducción a la Programación Orientada a Objetos
por Lucas Bazilio
Introduce desde cero la programación orientada a objetos: clases y objetos, polimorfismo, encapsulación, herencia, subclases y superclases, en 12 lecciones.
Recomendado, valoración editorial 4 de 5
verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy
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Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Lucas Bazilio (1 h 41 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.
- Veredicto
- 4/5 · Recomendado
- Para quién
- Personas que empiezan en programación y quieren entender el paradigma orientado a objetos antes de aprenderlo en un lenguaje concreto.
- Nivel
- Principiante
- Duración
- 1 h 41 min · 12 lecciones
- Precio
- Gratis en Udemy
- Autor
- Lucas Bazilio
- Plan sugerido
- 1 sem. · 3 h/sem.
- Verificado
- el 1 de octubre de 2026
Nuestro veredicto
Recomendado, valoración editorial 4 de 5Introducción breve y clara a los conceptos básicos de la programación orientada a objetos, pensada para quien empieza. Funciona mejor como primer paso conceptual que como formación completa, ya que remite a otro curso para la práctica.
Puntos fuertes
- Duración compacta (unos 101 minutos) que permite completarlo en pocas sesiones.
- Temario centrado en los conceptos esenciales de POO, con la descripción indicando que parte desde cero.
- Sirve de puerta de entrada a un curso más extenso del mismo autor sobre Java.
A tener en cuenta
- Solo dos capítulos publicados, por lo que el detalle de cada lección es limitado.
- Es una introducción: la propia descripción remite a otro curso para la práctica con proyectos.
- No se indica el año de publicación ni se mencionan ejercicios o material descargable.
De qué trata
Curso gratuito de Lucas Bazilio de unos 101 minutos y 12 lecciones que presenta el paradigma de la programación orientada a objetos desde cero. Está organizado en dos capítulos: una introducción al curso y un bloque principal de introducción a la programación orientada a objetos.
Según la descripción, repasa el concepto de clase, la diferencia entre objeto y clase, la clasificación de clases, los fundamentos del polimorfismo, la encapsulación, la herencia y los conceptos de subclase y superclase. Forma parte de un programa académico que continúa con otro curso del autor sobre Java.
- Concepto de clase y diferencia entre objeto y clase
- Clasificación de clases
- Fundamentos del polimorfismo
- Encapsulación y herencia de clases
- Subclase y superclase
Para quién es este curso
- Personas que empiezan en programación y quieren entender el paradigma orientado a objetos antes de aprenderlo en un lenguaje concreto.
- Quienes vienen de otro sector y buscan una primera toma de contacto con los conceptos de clases, herencia y polimorfismo.
- Estudiantes que quieren repasar los fundamentos de POO antes de pasar a un curso de Java.
Mejor busca otro si…
- Quien ya domina clases, herencia y encapsulación y busca práctica avanzada o proyectos completos.
Antes de empezar
- Según la descripción, parte desde cero: no se exigen conocimientos previos de programación.
Qué sabrás hacer al terminar
- Entender el concepto de clase y la diferencia entre clase y objeto.
- Reconocer la clasificación de clases y los fundamentos del polimorfismo.
- Explicar la encapsulación y la herencia entre clases.
- Distinguir los conceptos de subclase y superclase.
Estructura del curso
- 01
Introducción al curso
Primer capítulo de presentación del curso y de su enfoque como introducción gratuita a la programación orientada a objetos.
- 02
Introducción a la Programación Orientada a Objetos
Bloque principal, repartido en 12 lecciones en total. Según la descripción trata clase, objeto frente a clase, clasificación de clases, polimorfismo, encapsulación, herencia, subclase y superclase.
Capítulos del vídeo
- 01Introducción Al Curso
- 02Introducción a la Programación Orientada a Objetos
Plan de estudio sugerido
1 semana · unas 3 h por semana
- 1.Sesión 1: capítulo de introducción y primeras lecciones sobre clase y objeto; anota con tus palabras la diferencia entre ambos.
- 2.Sesión 2: clasificación de clases y polimorfismo; piensa un ejemplo propio para cada concepto.
- 3.Sesión 3: encapsulación, herencia, subclase y superclase; dibuja un pequeño esquema de jerarquía y repasa todo.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Tras cada concepto, busca un ejemplo cotidiano (por ejemplo, tipos de vehículos) y descríbelo como clase y objeto.
- Dibuja un esquema de superclase y subclases al llegar a herencia; ayuda a fijar la relación.
- Antes de seguir con un lenguaje, repasa los apuntes para poder explicar cada concepto sin mirar.
Antes y después de este curso
- Después de este cursoIntroducción a Java desde ceroLa descripción recomienda continuar con Java para aplicar la POO; este curso introductorio de Java es un paso natural.
- Después de este cursoJava for Absolute Beginners - Full CoursePermite aplicar los conceptos de POO en un lenguaje concreto, aunque está en inglés.
Cómo lo presenta Lucas Bazilio
Conoce los Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos gratis!
Aprende el paradigma de la Programación Orientada a Objetos desde cero y diviértete en el camino con el curso de programación orientada a objetos. Este curso se centra en la eficiencia: nunca más pierdas tiempo en tutoriales de programación orientada a objetos confusos, desactualizados e incompletos. Estamos bastante seguros…
Extracto de la descripción original en Udemy.
Preguntas frecuentes
+¿Necesito saber programar?
No. La descripción indica que enseña el paradigma desde cero y que sirve a quien es nuevo en programación.
+¿Cuánto dura?
Unos 101 minutos en 12 lecciones; con pausas y repaso, puede hacerse en una semana con unas 3 horas.
+¿Qué temas cubre?
Clase, diferencia entre objeto y clase, clasificación de clases, polimorfismo, encapsulación, herencia, subclase y superclase.
+¿Qué hago después?
El autor recomienda continuar con su curso completo de Java para aplicar estos conceptos con un lenguaje y proyectos.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Lucas Bazilio; si ves algún error, avísanos.
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