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Ficha 005.441UdemyGRATIS

Introducción a la Programación Orientada a Objetos

por Lucas Bazilio

Introduce desde cero la programación orientada a objetos: clases y objetos, polimorfismo, encapsulación, herencia, subclases y superclases, en 12 lecciones.

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy

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Respuesta rápida

Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Lucas Bazilio (1 h 41 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.

Veredicto
4/5 · Recomendado
Para quién
Personas que empiezan en programación y quieren entender el paradigma orientado a objetos antes de aprenderlo en un lenguaje concreto.
Nivel
Principiante
Duración
1 h 41 min · 12 lecciones
Precio
Gratis en Udemy
Autor
Lucas Bazilio
Plan sugerido
1 sem. · 3 h/sem.
Verificado
el 1 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

Introducción breve y clara a los conceptos básicos de la programación orientada a objetos, pensada para quien empieza. Funciona mejor como primer paso conceptual que como formación completa, ya que remite a otro curso para la práctica.

Puntos fuertes

  • Duración compacta (unos 101 minutos) que permite completarlo en pocas sesiones.
  • Temario centrado en los conceptos esenciales de POO, con la descripción indicando que parte desde cero.
  • Sirve de puerta de entrada a un curso más extenso del mismo autor sobre Java.

A tener en cuenta

  • Solo dos capítulos publicados, por lo que el detalle de cada lección es limitado.
  • Es una introducción: la propia descripción remite a otro curso para la práctica con proyectos.
  • No se indica el año de publicación ni se mencionan ejercicios o material descargable.

De qué trata

Curso gratuito de Lucas Bazilio de unos 101 minutos y 12 lecciones que presenta el paradigma de la programación orientada a objetos desde cero. Está organizado en dos capítulos: una introducción al curso y un bloque principal de introducción a la programación orientada a objetos.

Según la descripción, repasa el concepto de clase, la diferencia entre objeto y clase, la clasificación de clases, los fundamentos del polimorfismo, la encapsulación, la herencia y los conceptos de subclase y superclase. Forma parte de un programa académico que continúa con otro curso del autor sobre Java.

  • Concepto de clase y diferencia entre objeto y clase
  • Clasificación de clases
  • Fundamentos del polimorfismo
  • Encapsulación y herencia de clases
  • Subclase y superclase

Para quién es este curso

  • Personas que empiezan en programación y quieren entender el paradigma orientado a objetos antes de aprenderlo en un lenguaje concreto.
  • Quienes vienen de otro sector y buscan una primera toma de contacto con los conceptos de clases, herencia y polimorfismo.
  • Estudiantes que quieren repasar los fundamentos de POO antes de pasar a un curso de Java.

Mejor busca otro si…

  • Quien ya domina clases, herencia y encapsulación y busca práctica avanzada o proyectos completos.

Antes de empezar

  • Según la descripción, parte desde cero: no se exigen conocimientos previos de programación.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Entender el concepto de clase y la diferencia entre clase y objeto.
  • Reconocer la clasificación de clases y los fundamentos del polimorfismo.
  • Explicar la encapsulación y la herencia entre clases.
  • Distinguir los conceptos de subclase y superclase.

Estructura del curso

  1. 01

    Introducción al curso

    Primer capítulo de presentación del curso y de su enfoque como introducción gratuita a la programación orientada a objetos.

  2. 02

    Introducción a la Programación Orientada a Objetos

    Bloque principal, repartido en 12 lecciones en total. Según la descripción trata clase, objeto frente a clase, clasificación de clases, polimorfismo, encapsulación, herencia, subclase y superclase.

Capítulos del vídeo

  1. 01Introducción Al Curso
  2. 02Introducción a la Programación Orientada a Objetos

Plan de estudio sugerido

1 semana · unas 3 h por semana

  1. 1.Sesión 1: capítulo de introducción y primeras lecciones sobre clase y objeto; anota con tus palabras la diferencia entre ambos.
  2. 2.Sesión 2: clasificación de clases y polimorfismo; piensa un ejemplo propio para cada concepto.
  3. 3.Sesión 3: encapsulación, herencia, subclase y superclase; dibuja un pequeño esquema de jerarquía y repasa todo.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Tras cada concepto, busca un ejemplo cotidiano (por ejemplo, tipos de vehículos) y descríbelo como clase y objeto.
  • Dibuja un esquema de superclase y subclases al llegar a herencia; ayuda a fijar la relación.
  • Antes de seguir con un lenguaje, repasa los apuntes para poder explicar cada concepto sin mirar.

Antes y después de este curso

Cómo lo presenta Lucas Bazilio

Conoce los Fundamentos de la Programación Orientada a Objetos gratis!

Aprende el paradigma de la Programación Orientada a Objetos desde cero y diviértete en el camino con el curso de programación orientada a objetos. Este curso se centra en la eficiencia: nunca más pierdas tiempo en tutoriales de programación orientada a objetos confusos, desactualizados e incompletos. Estamos bastante seguros…

Extracto de la descripción original en Udemy.

Preguntas frecuentes

+¿Necesito saber programar?

No. La descripción indica que enseña el paradigma desde cero y que sirve a quien es nuevo en programación.

+¿Cuánto dura?

Unos 101 minutos en 12 lecciones; con pausas y repaso, puede hacerse en una semana con unas 3 horas.

+¿Qué temas cubre?

Clase, diferencia entre objeto y clase, clasificación de clases, polimorfismo, encapsulación, herencia, subclase y superclase.

+¿Qué hago después?

El autor recomienda continuar con su curso completo de Java para aplicar estos conceptos con un lenguaje y proyectos.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Lucas Bazilio; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido