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Ficha 005.440UdemyGRATIS

Introducción a la programación con Scratch

por Programamos Videojuegos y apps

Introducción práctica a la programación con Scratch: conceptos básicos y creación de un videojuego de naves con movimientos, colisiones y disparos, más un juego «Suma 10».

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy

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Respuesta rápida

Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Programamos Videojuegos y apps (1 h 33 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.

Veredicto
4/5 · Recomendado
Para quién
Personas sin experiencia previa que quieren dar sus primeros pasos en programación con una herramienta visual.
Nivel
Principiante
Duración
1 h 33 min · 24 lecciones
Precio
Gratis en Udemy
Autor
Programamos Videojuegos y apps
Plan sugerido
2 sem. · 3 h/sem.
Verificado
el 1 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

Introducción sencilla y práctica a la programación con Scratch, centrada en crear videojuegos desde cero. Adecuada para quien empieza y quiere resultados visibles rápido; limitada en alcance, como corresponde a un curso básico.

Puntos fuertes

  • Enfoque totalmente práctico, basado en construir videojuegos.
  • Parte de cero y no exige escribir código.
  • Duración manejable (93 minutos en 24 lecciones) para una primera toma de contacto.

A tener en cuenta

  • Es un curso básico: cubre solo los fundamentos y dos proyectos.
  • La descripción no detalla el contenido del bloque «Suma 10» ni menciona ejercicios adicionales.
  • No consta el año de publicación; Scratch puede haber cambiado de interfaz.

De qué trata

Curso básico de 93 minutos y 24 lecciones que introduce la programación de videojuegos con Scratch, un lenguaje visual que no requiere escribir código ni tener conocimientos previos.\n\nSe organiza en tres bloques: primeros pasos con la herramienta y conceptos básicos de programación, la construcción de un videojuego de naves (movimientos, colisiones, disparos) y un último proyecto llamado «Suma 10». El enfoque es totalmente práctico.

  • Elementos básicos de la programación
  • Entorno de Scratch
  • Videojuego de naves: movimientos, colisiones y disparos
  • Proyecto «Suma 10»

Para quién es este curso

  • Personas sin experiencia previa que quieren dar sus primeros pasos en programación con una herramienta visual.
  • Niños desde 7 años (con apoyo si hace falta) o adultos interesados en crear videojuegos sencillos.
  • Docentes o familias que buscan un proyecto práctico para introducir la lógica de programación.

Mejor busca otro si…

  • Quien ya programa y busca profundizar en programación textual o en desarrollo de videojuegos avanzado.

Antes de empezar

  • No se requieren conocimientos previos de programación.
  • Un ordenador y conexión a Internet, o Scratch instalado en el equipo.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Entender los elementos básicos de la programación mediante bloques visuales.
  • Manejar el entorno de Scratch y sus herramientas principales.
  • Programar movimientos, colisiones y disparos en un videojuego de naves.
  • Construir un segundo proyecto de juego, «Suma 10», siguiendo las lecciones.

Estructura del curso

  1. 01

    Primeros pasos con Scratch

    Introducción a la herramienta y a distintos aspectos básicos de programación que se usarán después en los proyectos.

  2. 02

    Un videojuego de naves

    Construcción de un videojuego de naves con movimientos, colisiones y disparos, de forma práctica.

  3. 03

    Suma 10

    Último bloque del curso, dedicado a un juego llamado «Suma 10»; la descripción no detalla su contenido.

Capítulos del vídeo

  1. 01Primeros pasos con Scratch
  2. 02Un videojuego de naves
  3. 03Suma 10

Plan de estudio sugerido

2 semanas · unas 3 h por semana

  1. 1.Semana 1: «Primeros pasos con Scratch»; explora el entorno y prueba cada bloque básico por tu cuenta.
  2. 2.Semana 1-2: «Un videojuego de naves»; sigue cada lección con Scratch abierto y prueba movimientos, colisiones y disparos.
  3. 3.Semana 2: «Suma 10»; después, modifica los juegos con ideas propias.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Ten Scratch abierto en otra ventana y reproduce cada paso; pausa tras cada lección para comprobar que tu juego funciona.
  • En el videojuego de naves, cambia velocidades o disparos para ver el efecto de cada bloque.
  • Al terminar, intenta crear una variante propia de cada juego sin seguir el vídeo.

Cómo lo presenta Programamos Videojuegos y apps

Curso básico para aprender a programar con el lenguaje de programación Scratch

Este curso te ofrece una introducción a la programación informática de videojuegos usando la herramienta Scratch. Con este curso básico de Scratch aprenderás los elementos fundamentales para programar videojuegos de una forma totalmente práctica y usando esta herramienta. Scratch es un lenguaje de programación visual…

Extracto de la descripción original en Udemy.

Preguntas frecuentes

+¿Necesito saber programar?

No. La descripción indica que Scratch permite empezar sin conocimientos previos y sin escribir código.

+¿Cuánto dura?

93 minutos repartidos en 24 lecciones. Con práctica, puede completarse en un par de semanas a ritmo tranquilo.

+¿Qué se construye?

Un videojuego de naves con movimientos, colisiones y disparos, y un segundo proyecto llamado «Suma 10».

+¿Hay que instalar algo?

Scratch se usa online y de forma gratuita; si la conexión es mala, la descripción indica que puede instalarse en el equipo.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Programamos Videojuegos y apps; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido