Introducción a la programación con Scratch
por Programamos Videojuegos y apps
Introducción práctica a la programación con Scratch: conceptos básicos y creación de un videojuego de naves con movimientos, colisiones y disparos, más un juego «Suma 10».
Recomendado, valoración editorial 4 de 5
verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy
Empezar en UdemyRespuesta rápida
Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Programamos Videojuegos y apps (1 h 33 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.
- Veredicto
- 4/5 · Recomendado
- Para quién
- Personas sin experiencia previa que quieren dar sus primeros pasos en programación con una herramienta visual.
- Nivel
- Principiante
- Duración
- 1 h 33 min · 24 lecciones
- Precio
- Gratis en Udemy
- Autor
- Programamos Videojuegos y apps
- Plan sugerido
- 2 sem. · 3 h/sem.
- Verificado
- el 1 de octubre de 2026
Nuestro veredicto
Recomendado, valoración editorial 4 de 5Introducción sencilla y práctica a la programación con Scratch, centrada en crear videojuegos desde cero. Adecuada para quien empieza y quiere resultados visibles rápido; limitada en alcance, como corresponde a un curso básico.
Puntos fuertes
- Enfoque totalmente práctico, basado en construir videojuegos.
- Parte de cero y no exige escribir código.
- Duración manejable (93 minutos en 24 lecciones) para una primera toma de contacto.
A tener en cuenta
- Es un curso básico: cubre solo los fundamentos y dos proyectos.
- La descripción no detalla el contenido del bloque «Suma 10» ni menciona ejercicios adicionales.
- No consta el año de publicación; Scratch puede haber cambiado de interfaz.
De qué trata
Curso básico de 93 minutos y 24 lecciones que introduce la programación de videojuegos con Scratch, un lenguaje visual que no requiere escribir código ni tener conocimientos previos.\n\nSe organiza en tres bloques: primeros pasos con la herramienta y conceptos básicos de programación, la construcción de un videojuego de naves (movimientos, colisiones, disparos) y un último proyecto llamado «Suma 10». El enfoque es totalmente práctico.
- Elementos básicos de la programación
- Entorno de Scratch
- Videojuego de naves: movimientos, colisiones y disparos
- Proyecto «Suma 10»
Para quién es este curso
- Personas sin experiencia previa que quieren dar sus primeros pasos en programación con una herramienta visual.
- Niños desde 7 años (con apoyo si hace falta) o adultos interesados en crear videojuegos sencillos.
- Docentes o familias que buscan un proyecto práctico para introducir la lógica de programación.
Mejor busca otro si…
- Quien ya programa y busca profundizar en programación textual o en desarrollo de videojuegos avanzado.
Antes de empezar
- No se requieren conocimientos previos de programación.
- Un ordenador y conexión a Internet, o Scratch instalado en el equipo.
Qué sabrás hacer al terminar
- Entender los elementos básicos de la programación mediante bloques visuales.
- Manejar el entorno de Scratch y sus herramientas principales.
- Programar movimientos, colisiones y disparos en un videojuego de naves.
- Construir un segundo proyecto de juego, «Suma 10», siguiendo las lecciones.
Estructura del curso
- 01
Primeros pasos con Scratch
Introducción a la herramienta y a distintos aspectos básicos de programación que se usarán después en los proyectos.
- 02
Un videojuego de naves
Construcción de un videojuego de naves con movimientos, colisiones y disparos, de forma práctica.
- 03
Suma 10
Último bloque del curso, dedicado a un juego llamado «Suma 10»; la descripción no detalla su contenido.
Capítulos del vídeo
- 01Primeros pasos con Scratch
- 02Un videojuego de naves
- 03Suma 10
Plan de estudio sugerido
2 semanas · unas 3 h por semana
- 1.Semana 1: «Primeros pasos con Scratch»; explora el entorno y prueba cada bloque básico por tu cuenta.
- 2.Semana 1-2: «Un videojuego de naves»; sigue cada lección con Scratch abierto y prueba movimientos, colisiones y disparos.
- 3.Semana 2: «Suma 10»; después, modifica los juegos con ideas propias.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Ten Scratch abierto en otra ventana y reproduce cada paso; pausa tras cada lección para comprobar que tu juego funciona.
- En el videojuego de naves, cambia velocidades o disparos para ver el efecto de cada bloque.
- Al terminar, intenta crear una variante propia de cada juego sin seguir el vídeo.
Cómo lo presenta Programamos Videojuegos y apps
Curso básico para aprender a programar con el lenguaje de programación Scratch
Este curso te ofrece una introducción a la programación informática de videojuegos usando la herramienta Scratch. Con este curso básico de Scratch aprenderás los elementos fundamentales para programar videojuegos de una forma totalmente práctica y usando esta herramienta. Scratch es un lenguaje de programación visual…
Extracto de la descripción original en Udemy.
Preguntas frecuentes
+¿Necesito saber programar?
No. La descripción indica que Scratch permite empezar sin conocimientos previos y sin escribir código.
+¿Cuánto dura?
93 minutos repartidos en 24 lecciones. Con práctica, puede completarse en un par de semanas a ritmo tranquilo.
+¿Qué se construye?
Un videojuego de naves con movimientos, colisiones y disparos, y un segundo proyecto llamado «Suma 10».
+¿Hay que instalar algo?
Scratch se usa online y de forma gratuita; si la conexión es mala, la descripción indica que puede instalarse en el equipo.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Programamos Videojuegos y apps; si ves algún error, avísanos.
Guías para sacarle partido
Más cursos de Programación
Agentic AI – Complete Course for Beginners
Curso de unas 24 horas para construir sistemas de agentes de IA con LangChain y LangGraph: Pydantic, flujos de trabajo, memoria, RAG y despliegue en AWS y Render.
Aprende Accesibilidad Web paso a paso
Introducción práctica a la accesibilidad web: pautas y leyes, contenido, navegación, diseño e interacción accesibles, relación con el SEO y evaluación de sitios.
Aprende Godot - Curso completo desde cero
Crea tu primer videojuego 3D en Godot 4 desde cero: escenas, nodos, GDScript, físicas, animaciones, sonido y exportación a .exe.
Aprende JavaScript Ahora! curso completo desde cero para principiantes
Curso de JavaScript desde cero: entorno, variables, tipos, operadores, control de flujo, diez ejercicios y objetos con funciones constructoras.