cursos.
← Programación
Ficha 005.432UdemyGRATIS

Introducción a la Ingeniería del Software - Parte I

por Jonás A. Montilva C.

Presenta los fundamentos de la Ingeniería del Software: qué es, el ciclo de vida del software y el modelo de las 10 P del desarrollo. Primera parte de un curso en dos partes.

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy

Empezar en Udemy

Respuesta rápida

Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Jonás A. Montilva C. (1 h 45 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.

Veredicto
4/5 · Recomendado
Para quién
Estudiantes de informática o ingeniería que quieren una base conceptual antes de profundizar en análisis, diseño y pruebas.
Nivel
Principiante
Duración
1 h 45 min · 13 lecciones
Precio
Gratis en Udemy
Autor
Jonás A. Montilva C.
Plan sugerido
2 sem. · 2 h/sem.
Verificado
el 1 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

Introducción breve y ordenada a los conceptos esenciales de la Ingeniería del Software. Es útil como punto de partida teórico para quien programa o estudia informática, aunque es solo la primera parte y la información no menciona práctica.

Puntos fuertes

  • Estructura clara en tres bloques temáticos con progresión lógica.
  • Duración contenida (105 minutos) y gratuito.
  • Ofrece una visión de proceso que complementa el aprendizaje de programación.

A tener en cuenta

  • Cubre solo la primera parte; el resto de la materia está en la segunda parte.
  • La información publicada no menciona ejercicios ni proyecto práctico.
  • No consta el año de publicación, así que no se puede valorar su actualidad.

De qué trata

Primera parte de un curso gratuito sobre Ingeniería del Software, con 13 lecciones y unos 105 minutos de duración. Presenta el desarrollo de software como una actividad ingenieril y no solo de programación, con procesos técnicos y de gestión de proyectos.

Se organiza en una introducción y tres bloques: qué es la Ingeniería del Software, el ciclo de vida del software y el modelo de las 10 P del desarrollo de software. Según la descripción, forma parte de una serie que aborda las fases de análisis, diseño, programación y pruebas.

  • Qué es la Ingeniería del Software
  • Ciclo de vida del software
  • Modelo de las 10 P del desarrollo de software
  • Software como actividad ingenieril, más allá de programar

Para quién es este curso

  • Estudiantes de informática o ingeniería que quieren una base conceptual antes de profundizar en análisis, diseño y pruebas.
  • Programadores autodidactas que quieren entender el desarrollo de software como proceso y no solo como código.
  • Personas que empiezan a trabajar en equipos de desarrollo y necesitan el vocabulario básico del ciclo de vida.

Mejor busca otro si…

  • Quien busque aprender un lenguaje de programación o una herramienta concreta.
  • Quien ya domine el ciclo de vida del software y la gestión de proyectos y busque contenido avanzado.

Antes de empezar

  • La descripción plantea que se aprenden las bases y conceptos fundamentales; no menciona requisitos previos concretos.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Entender qué es la Ingeniería del Software y en qué se diferencia de la programación artesanal.
  • Describir el ciclo de vida del software y sus fases.
  • Conocer los elementos del desarrollo de software según el modelo de las 10 P.
  • Situar la programación dentro de los procesos de ingeniería y gestión de proyectos.

Estructura del curso

  1. 01

    Introducción

    Presentación del curso y de su enfoque: el desarrollo de software como actividad ingenieril y metódica.

  2. 02

    I. ¿Qué es la Ingeniería del Software?

    Define la disciplina y su papel en el desarrollo de software, frente a la programación como actividad artesanal.

  3. 03

    II. Ciclo de vida del software

    Recorre el ciclo de desarrollo que cubre las fases de análisis, diseño, programación y pruebas.

  4. 04

    III. El modelo de las 10 P del desarrollo de software

    Presenta los elementos que intervienen en el desarrollo de software mediante el modelo de las 10 P.

Capítulos del vídeo

  1. 01Introducción
  2. 02I. ¿Qué es la Ingeniería del Software?
  3. 03II. Ciclo de vida del software
  4. 04III. El modelo de las 10 P del desarrollo de software

Plan de estudio sugerido

2 semanas · unas 2 h por semana

  1. 1.Semana 1: Introducción y capítulo I; anota tu propia definición de Ingeniería del Software.
  2. 2.Semana 2: capítulos II y III; dibuja el ciclo de vida y las 10 P con un ejemplo de un proyecto que conozcas.
  3. 3.Al terminar, repasa tus notas y pasa a la Parte II.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Pausa al terminar el capítulo II y resume con tus palabras cada fase del ciclo de vida.
  • Aplica el modelo de las 10 P a un proyecto de software real o imaginario para fijarlo.
  • Haz un glosario con los términos nuevos de cada capítulo.

Cómo lo presenta Jonás A. Montilva C.

Fundamentos de la Ingeniería del Software: El software, su ciclo de vida y los elementos del desarrollo de software

La manera como se desarrolla software actualmente, en las grandes y medianas empresas tecnológicas, difiere significativamente de cómo se desarrollaba en el siglo pasado y de cómo aún se sigue desarrollando en pequeñas y medianas empresas. En sus inicios, la programación fue la…

Extracto de la descripción original en Udemy.

Preguntas frecuentes

+¿Cuánto dura el curso?

Unos 105 minutos repartidos en 13 lecciones. Con pausas y notas, cuenta con unas 3 o 4 horas.

+¿Es el curso completo?

No. Según la descripción, se ofrece en dos partes gratuitas y esta es la primera, además de ser el primero de una serie.

+¿Qué temas trata?

Qué es la Ingeniería del Software, el ciclo de vida del software y el modelo de las 10 P del desarrollo de software.

+¿Enseña a programar?

No. Se centra en los procesos y conceptos de ingeniería, y la programación se presenta como una actividad más del desarrollo.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Jonás A. Montilva C.; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido