Gráficas en ensamblador 8086
por Gerardo Nava Hernández
Enseña a graficar en ensamblador 8086 con interrupciones del BIOS y del SO: del punto a la línea y a figuras geométricas básicas, con prácticas.
Recomendado, valoración editorial 3 de 5
verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy
Empezar en UdemyRespuesta rápida
Curso gratis de Programación en Udemy impartido por Gerardo Nava Hernández (36 min). Nuestra valoración: 3/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.
- Veredicto
- 3/5 · Recomendado
- Para quién
- Estudiantes de informática o electrónica que quieren entender cómo un PC controla el monitor a bajo nivel.
- Duración
- 36 min · 16 lecciones
- Precio
- Gratis en Udemy
- Autor
- Gerardo Nava Hernández
- Plan sugerido
- 1 sem. · 1.5 h/sem.
- Verificado
- el 1 de octubre de 2026
Nuestro veredicto
Recomendado, valoración editorial 3 de 5Curso breve y práctico para iniciarse en gráficos con ensamblador 8086 mediante interrupciones del BIOS y del SO. Es útil para entender la PC por dentro, aunque es corto y con poco detalle publicado del temario.
Puntos fuertes
- Enfoque progresivo: del punto a la línea y de ahí a figuras geométricas básicas.
- Incluye prácticas y materiales de lectura según la descripción.
- Usa herramientas de software libre y públicas.
A tener en cuenta
- Muy corto (36 minutos), por lo que solo ofrece una introducción.
- Solo hay un capítulo indicado y la información publicada sobre el temario es limitada.
- El ensamblador 8086 se usa poco hoy, como admite la propia descripción.
- No consta el año de publicación.
De qué trata
Curso de 16 lecciones y unos 36 minutos que enseña a graficar en lenguaje ensamblador para la arquitectura 8086, con herramientas de software libre y públicas y con interrupciones del BIOS y del sistema operativo.
Parte de una idea sencilla: si se puede pintar un punto, se puede pintar una línea, y con líneas se crean figuras geométricas básicas. A través de prácticas muestra cómo una PC controla el monitor y otros periféricos. También repasa nemónicos, instrucciones, operandos, literales y el ensamblado y enlazado de programas.
- Interrupciones del BIOS y del sistema operativo
- Pintar puntos, líneas y figuras geométricas básicas
- Ensamblado y enlazado de programas
- Nemónicos, instrucciones, operaciones y operandos
- Arquitectura de la PC
Para quién es este curso
- Estudiantes de informática o electrónica que quieren entender cómo un PC controla el monitor a bajo nivel.
- Personas curiosas por la arquitectura de la PC que quieren practicar con interrupciones del BIOS y del sistema operativo.
Mejor busca otro si…
- Quien ya programa gráficos en ensamblador 8086 y busca contenido avanzado.
- Quien busca aprender ensamblador moderno para arquitecturas actuales.
Antes de empezar
La información publicada del curso no detalla requisitos previos.
Qué sabrás hacer al terminar
- Entender cómo se grafica en ensamblador para la arquitectura 8086.
- Usar interrupciones del BIOS y del sistema operativo para manejar el monitor.
- Dibujar un punto, una línea y figuras geométricas básicas mediante programas en ensamblador.
- Ensamblar y enlazar programas con herramientas de software libre.
Estructura del curso
- 01
Introducción
Único capítulo indicado en los datos. La descripción menciona nemónicos, instrucciones, operaciones y operandos, literales, arquitectura de la PC, interrupciones del sistema operativo y BIOS, y ensamblado y enlazado de programas.
Capítulos del vídeo
- 01Introducción
Plan de estudio sugerido
1 semana · unas 1,5 h por semana
- 1.Sesión 1: ve las primeras lecciones y anota nemónicos, instrucciones y operandos; practica ensamblando y enlazando un programa sencillo.
- 2.Sesión 2: ve las lecciones restantes y reproduce cada práctica, probando a pintar un punto, una línea y una figura.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Prepara antes las herramientas de software libre que use el curso para ensamblar y enlazar, y reproduce cada ejemplo mientras avanzas.
- Pausa en cada práctica y modifica los valores (posición, longitud) para ver cómo cambia lo que aparece en el monitor.
- Tras pintar un punto, intenta construir tú mismo la línea y luego una figura antes de ver la solución.
Cómo lo presenta Gerardo Nava Hernández
Uso de Interrupciones para manejo del monitor
Saludos! Recibe un cordial abrazo y mis mejores deseos. En este curso aprenderás cómo graficar en lenguaje ensamblador para la arquitectura 8086 utilizaremos herramientas de software libre y públicas para dicho fin además haremos uso de algunas interrupciones del BIOS y del SO, para poder desarrollar nuestros programas. Partiremos de la concepción de…
Extracto de la descripción original en Udemy.
Preguntas frecuentes
+¿Cuánto dura el curso?
Son 36 minutos repartidos en 16 lecciones, así que se puede completar en una o dos sesiones.
+¿Qué se aprende?
Según la descripción, a graficar en ensamblador 8086 usando interrupciones del BIOS y del sistema operativo: de pintar un punto a líneas y figuras geométricas básicas.
+¿Es útil hoy el ensamblador?
La descripción reconoce que se usa poco actualmente, pero ofrece una idea general de cómo funciona una PC por dentro y cómo controla el monitor y otros periféricos.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Gerardo Nava Hernández; si ves algún error, avísanos.
Guías para sacarle partido
Más cursos de Programación
Agentic AI – Complete Course for Beginners
Curso de unas 24 horas para construir sistemas de agentes de IA con LangChain y LangGraph: Pydantic, flujos de trabajo, memoria, RAG y despliegue en AWS y Render.
Aprende Accesibilidad Web paso a paso
Introducción práctica a la accesibilidad web: pautas y leyes, contenido, navegación, diseño e interacción accesibles, relación con el SEO y evaluación de sitios.
Aprende Godot - Curso completo desde cero
Crea tu primer videojuego 3D en Godot 4 desde cero: escenas, nodos, GDScript, físicas, animaciones, sonido y exportación a .exe.
Aprende JavaScript Ahora! curso completo desde cero para principiantes
Curso de JavaScript desde cero: entorno, variables, tipos, operadores, control de flujo, diez ejercicios y objetos con funciones constructoras.