Flutter, nivel fácil : Aprende a desarrollar tu primera App
por Jose Escribano
Introduce Flutter y Dart desde cero: instalación del entorno, nociones básicas del lenguaje y componentes básicos de Flutter para crear una primera aplicación.
Recomendado, valoración editorial 4 de 5
verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy
Empezar en UdemyRespuesta rápida
Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Jose Escribano (2 h 01 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.
- Veredicto
- 4/5 · Recomendado
- Para quién
- Personas sin experiencia en Flutter que quieren crear su primera aplicación móvil siguiendo una introducción corta.
- Nivel
- Principiante
- Duración
- 2 h 01 min · 21 lecciones
- Precio
- Gratis en Udemy
- Autor
- Jose Escribano
- Plan sugerido
- 2 sem. · 2 h/sem.
- Verificado
- el 1 de octubre de 2026
Nuestro veredicto
Recomendado, valoración editorial 4 de 5Introducción breve y ordenada a Dart y Flutter para quien parte de cero y quiere crear una primera app básica. Es un buen punto de partida, pero limitado en alcance y sin fecha de publicación visible.
Puntos fuertes
- Duración contenida (unas 2 horas, 21 lecciones) y progresión clara: instalación, Dart y Flutter.
- Parte de cero y combina el lenguaje Dart con el framework, lo que evita buscar ambos por separado.
- El objetivo está bien definido: crear una aplicación básica.
A tener en cuenta
- Solo cubre nociones básicas; no es suficiente para desarrollar apps complejas.
- No consta el año de publicación, y Flutter evoluciona con rapidez, así que la instalación y algunos detalles podrían haber cambiado.
- La descripción no detalla ejercicios ni el proyecto concreto que se construye.
De qué trata
Curso de Udemy de unas dos horas y 21 lecciones que introduce el desarrollo de apps con Flutter. Está organizado en cuatro bloques: Introducción, Instalación, Dart (nociones básicas) y Flutter.
Recorre la instalación del entorno de desarrollo, los conceptos básicos de Dart y de programación, y los componentes básicos de Flutter apoyándose en aplicaciones. El objetivo es que el estudiante obtenga un conocimiento básico de la herramienta de Google y sea capaz de crear una aplicación sencilla. También menciona una metodología profesional de trabajo.
- Instalación del entorno de desarrollo
- Conceptos básicos de Dart
- Componentes básicos de Flutter
- Creación de una primera aplicación
Para quién es este curso
- Personas sin experiencia en Flutter que quieren crear su primera aplicación móvil siguiendo una introducción corta.
- Quienes quieren una primera toma de contacto con Dart y Flutter antes de abordar cursos más largos.
Mejor busca otro si…
- Quienes ya han desarrollado apps con Flutter y dominan los conceptos básicos de Dart.
- Quienes buscan un curso profundo o avanzado: aquí se trabaja solo con componentes básicos.
Antes de empezar
- No se indican requisitos previos; el curso incluye instalación del entorno y nociones básicas de Dart.
Qué sabrás hacer al terminar
- Instalar el entorno de desarrollo de Flutter.
- Entender conceptos básicos del lenguaje Dart.
- Utilizar los componentes básicos de Flutter.
- Crear una aplicación sencilla con Flutter.
Estructura del curso
- 01
Introducción
Presentación del curso y de sus objetivos: obtener un conocimiento básico de Flutter y crear una aplicación básica.
- 02
Instalación
Preparación del entorno de desarrollo necesario para empezar a trabajar con Flutter.
- 03
Dart, nociones básicas
Conceptos básicos del lenguaje Dart y de programación, que sirven de base para el desarrollo con Flutter.
- 04
Flutter
Conceptos y componentes básicos de Flutter, apoyándose en la creación de aplicaciones, hasta llegar a la primera app.
Capítulos del vídeo
- 01Introducción
- 02Instalación
- 03Dart, nociones básicas
- 04Flutter
Plan de estudio sugerido
2 semanas · unas 2 h por semana
- 1.Sesión 1: Introducción e Instalación; deja el entorno funcionando y ejecuta un proyecto de prueba.
- 2.Sesión 2: Dart, nociones básicas; practica escribiendo tus propios ejemplos de código.
- 3.Sesión 3: Flutter, primera parte; reproduce cada componente en tu propio proyecto.
- 4.Sesión 4: Flutter, final del curso; termina la app y prueba a modificarla por tu cuenta.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Haz la instalación con calma y comprueba que todo funciona antes de pasar a Dart; las versiones actuales pueden diferir de las del vídeo.
- En el bloque de Dart, escribe tú mismo el código en lugar de solo mirarlo.
- En el bloque de Flutter, cambia valores y componentes de la app para ver el efecto de cada uno.
- Si algo de la instalación no coincide con lo que ves en pantalla, consulta la documentación oficial de Flutter.
Cómo lo presenta Jose Escribano
Aprende como desarrollar tu primera App utilizando los componentes básicos de Flutter.
En este curso aprenderás las nociones básicas de Dart y Flutter para desarrrollar tu primera aplicación. - Instalación del entorno de desarrollo - Conceptos básicos de Dart. - Conceptos básicos de Flutter apoyandonos en Apps. Objetivo: el estudiante obtenga un conocimiento básico de la herramienta que…
Extracto de la descripción original en Udemy.
Preguntas frecuentes
+¿Necesito saber programar?
No se piden requisitos: el curso incluye instalación y nociones básicas de Dart y de programación.
+¿Cuánto dura?
Unas 2 horas en 21 lecciones. Con pausas y práctica, un plan razonable son unas 4 horas repartidas en un par de semanas.
+¿Qué voy a aprender?
Instalar el entorno, conceptos básicos de Dart, componentes básicos de Flutter y crear una aplicación básica.
+¿Está actualizado?
No consta el año de publicación. Flutter cambia con frecuencia, así que contrasta la instalación con la documentación oficial.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Jose Escribano; si ves algún error, avísanos.
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