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Ficha 005.144UdemyGRATIS

Conceptos Básicos De Programación Y Tecnológicos Para Todos

por Eones School

Introducción desde cero al vocabulario de la programación: hardware, software, algoritmos, frontend, backend, variables, estructuras de control, API y control de versiones.

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy

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Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Eones School (1 h 13 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.

Veredicto
4/5 · Recomendado
Para quién
Personas sin ninguna experiencia que quieren entender el vocabulario básico de la tecnología antes de aprender un lenguaje de programación.
Nivel
Principiante
Duración
1 h 13 min · 48 lecciones
Precio
Gratis en Udemy
Autor
Eones School
Plan sugerido
2 sem. · 3 h/sem.
Verificado
el 1 de octubre de 2026

Nuestro veredicto

Recomendado, valoración editorial 4 de 5

Es una introducción conceptual y ordenada para quien parte de cero y quiere familiarizarse con el vocabulario básico de la tecnología. Cumple bien como primer paso, pero no sustituye a un curso práctico de programación.

Puntos fuertes

  • Cubre en 73 minutos un glosario amplio y ordenado, con 48 lecciones cortas.
  • Parte de cero y avanza de lo general (computadora) a lo específico (control de versiones).
  • La descripción indica que usa documentación gráfica y ejemplos del mundo real.

A tener en cuenta

  • Es solo conceptual: la descripción no menciona ejercicios ni proyecto práctico.
  • Cada concepto se trata en poco tiempo, así que la profundidad es limitada.
  • No se indica el año de publicación.

De qué trata

Curso de Eones School que presenta, desde cero, los conceptos básicos de la programación y la tecnología. Se organiza en 48 lecciones cortas, con una duración total de 73 minutos.

Empieza por la computadora, el hardware, los sistemas operativos y el software. Después aborda algoritmo, pseudocódigo, programa y herramientas como IDE y editores de código. Continúa con frontend, backend, hosting, servidores, compiladores e intérpretes, variables, estructuras condicionales y cíclicas, bases de datos, API, repositorios y control de versiones.

  • Computadora, hardware, software y sistemas operativos
  • Algoritmo, pseudocódigo y programa
  • Frontend, backend, hosting, dominio y servidores
  • Variables, tipos de dato, condicionales y ciclos
  • API, repositorio y control de versiones

Para quién es este curso

  • Personas sin ninguna experiencia que quieren entender el vocabulario básico de la tecnología antes de aprender un lenguaje de programación.
  • Quienes dudan por dónde empezar en programación y buscan una visión general de conceptos como frontend, backend, hosting o bases de datos.

Mejor busca otro si…

  • Quienes ya programan y conocen estos términos: el curso es solo conceptual.
  • Quienes buscan escribir código desde la primera clase: los capítulos son definiciones, no prácticas de un lenguaje.

Antes de empezar

  • Ninguno: el curso se presenta como un punto de partida desde cero.

Qué sabrás hacer al terminar

  • Entender qué es una computadora, el hardware, el software y los sistemas operativos.
  • Diferenciar conceptos como algoritmo, programa, pseudocódigo, compilador e intérprete.
  • Distinguir frontend, backend, full stack, hosting, dominio y servidores.
  • Reconocer conceptos básicos de código: variables, constantes, tipos de dato, condicionales, ciclos y entradas/salidas.
  • Entender qué son una API, un repositorio y un sistema de control de versiones.

Estructura del curso

  1. 01

    Fundamentos de la computación

    Presentación del curso y conceptos de computadora, hardware, sistemas operativos, software y plataforma.

  2. 02

    Lógica y programación

    Algoritmo, programa, programación, pseudocódigo, dato e información.

  3. 03

    Herramientas y arquitectura web

    IDE, editor de código, frontend, backend, full stack, hosting, dominio, servidores, cliente, inteligencia artificial y refactorización.

  4. 04

    Cómo funciona el código

    Lenguaje de programación, sistema, código fuente, compilador, intérprete, depuración, variables, constantes y tipos de dato.

  5. 05

    Estructuras y complementos

    Estructuras condicional y cíclica, entradas y salidas, bases de datos, API, repositorio y control de versiones, con conclusiones y siguiente paso.

Capítulos del vídeo

  1. 01Presentación Del Curso
  2. 02Computadora
  3. 03Hardware
  4. 04Sistemas Operativos
  5. 05Software
  6. 06Plataforma
  7. 07Algoritmo
  8. 08Programa
  9. 09Programación
  10. 10Pseudocódigo
  11. 11Dato
  12. 12Información
Ver los 28 restantes
  1. 13IDE (Entorno De Desarrollo Integrado)
  2. 14Editor De Código
  3. 15Frontend
  4. 16Backend
  5. 17Full Stack
  6. 18Hosting
  7. 19Dominio
  8. 20Servidores
  9. 21Cliente
  10. 22Inteligencia Artificial
  11. 23Refactorización
  12. 24Lenguaje De Programación
  13. 25Sistema
  14. 26Código Fuente
  15. 27Compilador
  16. 28Intérprete
  17. 29Depuración O Debugging
  18. 30Variable
  19. 31Constante
  20. 32Tipo De Dato
  21. 33Estructura Algorítmica Condicional
  22. 34Estructura Algorítmica Cíclica
  23. 35Entradas Y Salidas
  24. 36Bases De Datos
  25. 37API (Interfaz de Programación de Aplicaciones)
  26. 38Repositorio
  27. 39Sistema Control De Versiones
  28. 40Conclusiones Y Siguiente Paso (Next =>)

Plan de estudio sugerido

2 semanas · unas 3 h por semana

  1. 1.Semana 1, sesión 1: presentación hasta pseudocódigo (computadora, hardware, sistemas operativos, algoritmo); haz un resumen propio de cada término.
  2. 2.Semana 1, sesión 2: dato hasta servidores; dibuja un esquema de cliente, servidor, frontend y backend.
  3. 3.Semana 2, sesión 1: inteligencia artificial hasta tipo de dato; escribe en pseudocódigo un ejemplo con variables.
  4. 4.Semana 2, sesión 2: estructuras condicional y cíclica hasta conclusiones; repasa tu glosario.

El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.

Consejos para seguirlo

  • Crea un glosario propio con una frase y un ejemplo por cada término de los capítulos.
  • Escribe en pseudocódigo un algoritmo cotidiano usando condicional, ciclo y entradas/salidas.
  • Haz un esquema que relacione cliente, servidor, hosting, dominio, frontend y backend.
  • Al terminar, pasa a un curso de un lenguaje concreto para practicar.

Antes y después de este curso

Cómo lo presenta Eones School

Domina estos conceptos básicos desde cero y prepárate para entender un lenguaje de programación como un profesional.

¿Alguna vez has querido aprender a programar y entrar al mundo tecnológico, pero no sabes por dónde empezar? Cuando queremos aprender del mundo tecnológico pensamos en ir directamente a programar, sin tener en cuenta las herramientas y conceptos básicos que debemos conocer antes…

Extracto de la descripción original en Udemy.

Preguntas frecuentes

+¿Necesito saber programar?

No. La descripción lo presenta como un curso para aprender los conceptos básicos desde cero.

+¿Cuánto dura?

Unos 73 minutos repartidos en 48 lecciones. Con pausas y repaso, unas 2 semanas a 3 horas por semana.

+¿Se escribe código en el curso?

Los capítulos son de conceptos; la descripción no menciona ejercicios de código. Para practicar, conviene seguir con un curso de un lenguaje.

+¿Qué hago después?

La descripción recomienda continuar con cursos de Python del mismo autor. En este catálogo puedes seguir con un curso de Python para principiantes.

Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Eones School; si ves algún error, avísanos.

Guías para sacarle partido