¡Aprender a programar desde cero jugando!
por Héctor Uriel Pérez
Introduce la programación en C desde cero mediante un juego interactivo: variables, comentarios, operadores, if, switch y ciclos while, resolviendo misiones con código.
Recomendado, valoración editorial 4 de 5
verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy
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Curso gratis de Programación de nivel principiante en Udemy impartido por Héctor Uriel Pérez (38 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.
- Veredicto
- 4/5 · Recomendado
- Para quién
- Personas sin experiencia que quieren dar sus primeros pasos en programación con un enfoque de juego.
- Nivel
- Principiante
- Duración
- 38 min · 88 lecciones
- Precio
- Gratis en Udemy
- Autor
- Héctor Uriel Pérez
- Plan sugerido
- 1 sem. · 1.5 h/sem.
- Verificado
- el 1 de octubre de 2026
Nuestro veredicto
Recomendado, valoración editorial 4 de 5Una introducción amena y muy breve a los fundamentos de la programación en C, con un enfoque de juego. Es adecuada para quien empieza de cero y busca un primer contacto sin presión; después conviene continuar con un curso más extenso.
Puntos fuertes
- Enfoque de juego con misiones que hace más ameno practicar la sintaxis.
- Progresión clara de los conceptos básicos: variables, operadores, condicionales y ciclos.
- Muchas lecciones cortas (88) que facilitan avanzar poco a poco.
A tener en cuenta
- Con unos 38 minutos en total, solo cubre los fundamentos.
- La descripción menciona arreglos, pero ningún capítulo listado los recoge de forma explícita.
- No consta el año de publicación ni se detallan ejercicios aparte del juego.
De qué trata
Curso de Udemy de Héctor Uriel Pérez que enseña programación desde cero con el lenguaje C a través de un juego en el que se resuelven misiones escribiendo código. Consta de 88 lecciones y unos 38 minutos de contenido en total, repartidas en once secciones.
Arranca con una introducción y una exploración del juego, y avanza por variables, comentarios, operadores, la sentencia if, la estructura switch y el ciclo while. Cierra con una clase extra. La descripción indica que lo aprendido sirve también para leer código básico en C# o Java.
- Variables y comentarios en C
- Tipos de operadores
- Sentencia de control if
- Estructura de control switch
- Ciclo while
Para quién es este curso
- Personas sin experiencia que quieren dar sus primeros pasos en programación con un enfoque de juego.
- Estudiantes de materias de programación que quieren entender qué hace el código que ven en clase.
- Quienes quieren una base en C para luego leer código básico de otros lenguajes como C# o Java.
Mejor busca otro si…
- Quienes ya manejan variables, condicionales y ciclos en cualquier lenguaje.
- Quienes buscan un curso profundo o extenso de C: aquí solo se ven los fundamentos.
Antes de empezar
- Ninguno: el curso parte desde cero.
Qué sabrás hacer al terminar
- Leer y entender código de programación básico.
- Describir y utilizar variables y comentarios.
- Utilizar operadores en expresiones.
- Codificar sentencias de control como if, else, else if y switch.
- Codificar ciclos como while.
- Resolver los problemas del juego aplicando su lógica.
Estructura del curso
- 01
Introducción y primer contacto con el juego
Presentación del curso y exploración del juego sobre el que se practicará, incluida la sección «¿Te gusta dibujar?».
- 02
Variables y comentarios
Uso de variables en programación y cómo escribir comentarios en el código.
- 03
Primeros enemigos y operadores
Eliminación de los primeros enemigos y explicación de qué son los operadores y sus tipos.
- 04
Estructuras de control y ciclos
La sentencia if, la estructura switch y el ciclo while.
- 05
Clase extra
Sección final titulada «¡Aprende mucho más!» para continuar el aprendizaje.
Capítulos del vídeo
- 01Introducción
- 02Explorando el juego
- 03¿Te gusta dibujar?
- 04Uso de Variables en programación
- 05Comentarios en programación
- 06Eliminando los primeros enemigos
- 07¿Qué son los operadores? - Tipos de operadores en programación
- 08La Sentencia de control If
- 09La estructura de control switch
- 10El ciclo de control while
- 11CLASE EXTRA: ¡Aprende mucho más!
Plan de estudio sugerido
1 semana · unas 1,5 h por semana
- 1.Sesión 1: Introducción, exploración del juego y «¿Te gusta dibujar?»; familiarízate con el entorno.
- 2.Sesión 2: Variables, comentarios y operadores; repite las misiones cambiando valores.
- 3.Sesión 3: if, switch y while; reescribe una misma condición con if y con switch.
- 4.Sesión 4: Clase extra y repaso de las misiones que más te costaron.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Escribe el código tú mismo en cada misión en lugar de solo mirarlo, para acostumbrarte a punto y coma, paréntesis y llaves.
- Tras la parte de operadores, modifica las expresiones y predice el resultado antes de ejecutar.
- Al llegar a if y switch, intenta resolver el mismo problema con ambas estructuras y compara.
- Aprovecha la clase extra para decidir tu siguiente paso.
Antes y después de este curso
- Después de este cursoCS50x em Português - Aula 1 - CContinúa con C a un nivel más amplio, aunque está en portugués.
- Después de este cursoIntroducción a Java desde ceroPermite aplicar los conceptos básicos en otro lenguaje de sintaxis similar.
- AlternativaAprende Python - Curso completo para principiantes [Tutorial]Otra vía para aprender fundamentos de programación desde cero, con un lenguaje distinto.
Cómo lo presenta Héctor Uriel Pérez
Aprende programación desde cero, de una forma divertida y entretenida jugando y a la vez programando fácil
¿Quieres aprender programación en C desde cero, pero no sabes por dónde empezar? ¿Estudias alguna materia relacionada con la programación pero tu maestro no se para a explicarte qué es lo que hace el código? En este curso de programación, aprenderás de una forma interactiva, a escribir…
Extracto de la descripción original en Udemy.
Preguntas frecuentes
+¿Necesito saber programar antes?
No. El curso está planteado para empezar desde cero.
+¿Cuánto se tarda en completarlo?
El contenido dura unos 38 minutos repartidos en 88 lecciones, así que puede completarse en pocas sesiones cortas.
+¿Qué lenguaje se usa?
El lenguaje C. La descripción indica que lo aprendido ayuda también a leer código básico en C# o Java.
+¿Qué temas cubre?
Variables, comentarios, operadores, sentencias if y switch y el ciclo while, practicados dentro de un juego.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de Héctor Uriel Pérez; si ves algún error, avísanos.
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