Taller de UX con Carmen Ansio: Figma para programadores
por midudev
Taller para programadores sin experiencia en diseño que introduce nociones de UX y el uso de Figma para crear interfaces más cuidadas.
Recomendado, valoración editorial 3 de 5
verificado 2026-09-09 — sigue siendo gratis en YouTube
Empezar en YouTubeRespuesta rápida
Curso gratis de Diseño en YouTube impartido por midudev (2 h 14 min). Nuestra valoración: 3/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 9 de septiembre de 2026.
- Veredicto
- 3/5 · Recomendado
- Para quién
- Programadores que quieren entender lo básico de UX y usar Figma para diseñar sus propias interfaces.
- Duración
- 2 h 14 min
- Precio
- Gratis en YouTube
- Autor
- midudev
- Publicado
- 2023
- Plan sugerido
- 2 sem. · 4 h/sem.
- Verificado
- el 9 de septiembre de 2026
Nuestro veredicto
Recomendado, valoración editorial 3 de 5Taller pensado para programadores que quieren iniciarse en UX y Figma. Su enfoque es claro y la duración es sustancial, pero la falta de capítulos y de detalle en la descripción impide valorar su profundidad. Útil como introducción práctica.
Puntos fuertes
- Enfoque dirigido específicamente a programadores, con un lenguaje y objetivos pensados para ese perfil.
- Duración amplia (unas 2 h 14 min) para un taller que combina UX y Figma.
A tener en cuenta
- No incluye capítulos y la descripción da poco detalle, así que el contenido exacto no se puede verificar de antemano.
- Publicado en 2023: Figma cambia con frecuencia y alguna interfaz puede haber variado.
- La descripción no menciona ejercicios ni proyecto guiado.
De qué trata
Taller impartido por Carmen Ansio y publicado en el canal de midudev, dirigido a programadores que no tienen experiencia en diseño. Su objetivo es mejorar los conocimientos de UX y enseñar a usar Figma, una herramienta básica para crear diseños cuidados.
Dura unas 2 horas y 14 minutos en un único vídeo, sin capítulos marcados. La descripción no detalla el temario, por lo que conviene verlo como una introducción práctica a UX y Figma desde la mirada de quien programa.
- UX explicada para programadores
- Introducción a Figma
- Crear diseños cuidados para tus proyectos
Para quién es este curso
- Programadores que quieren entender lo básico de UX y usar Figma para diseñar sus propias interfaces.
- Desarrolladores de proyectos personales o equipos pequeños sin diseñador que necesitan crear diseños presentables.
Mejor busca otro si…
- Personas que ya manejan Figma con soltura y buscan un curso avanzado de diseño de interfaces.
- Quien busque un curso estructurado por lecciones con temario detallado: el vídeo no publica capítulos.
Antes de empezar
La información publicada del curso no detalla requisitos previos.
Qué sabrás hacer al terminar
- Entender nociones básicas de UX desde la perspectiva de un programador.
- Familiarizarse con Figma como herramienta de diseño.
- Crear diseños propios más cuidados para proyectos de desarrollo.
Plan de estudio sugerido
2 semanas · unas 4 h por semana
- 1.Sesión 1 (primera mitad): ve el taller con Figma abierto y reproduce cada paso que se muestre.
- 2.Sesión 2 (segunda mitad): continúa y pausa para practicar las técnicas de UX explicadas.
- 3.Sesión 3: rediseña una pantalla de un proyecto tuyo aplicando lo aprendido.
- 4.Sesión 4: revisa las partes que se te hayan quedado poco claras y ajusta tu diseño.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Crea una cuenta gratuita en Figma antes de empezar y sigue el taller con la herramienta abierta.
- Anota los pasos y atajos que vayan apareciendo, ya que no hay capítulos para volver a ellos.
- Elige una pantalla de un proyecto tuyo y rediséñala mientras avanzas para fijar lo aprendido.
Antes y después de este curso
- Después de este cursoFigma para principiantes: guía completa 💻 | Diseña tu primera app paso a paso 📱🪴 | 2026 UX/UIProfundiza en Figma paso a paso diseñando una app completa.
- AlternativaCURSO de FIGMA 2025 DESDE CERO | Curso de IntroducciónCurso de Figma desde cero más reciente, con enfoque general.
Cómo lo presenta midudev
¿Eres programador y no tienes ni idea de diseñar? ¡Este taller de Carmen te va a ayudar a mejorar tus conocimientos en UX! Aprenderemos Figma para programadores. Una herramienta básica para crear nuestros diseños bonitos y con garantías.
Extracto de la descripción original en YouTube.
Preguntas frecuentes
+¿Necesito saber diseñar para seguirlo?
No. El taller está dirigido a programadores sin conocimientos de diseño, según su descripción.
+¿Cuánto dura?
Unas 2 horas y 14 minutos. Con pausas para practicar, cuenta con unas 4-8 horas repartidas en un par de semanas.
+¿Está actualizado?
Se publicó en 2023. Los conceptos de UX siguen vigentes, pero la interfaz de Figma puede haber cambiado en algunos detalles.
+¿Qué puedo ver después?
Puedes continuar con un curso de Figma más completo, como los de introducción del catálogo, para practicar con proyectos guiados.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en YouTube, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de midudev; si ves algún error, avísanos.
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