Curso Fundamental de 3DS Max 2025
por render2web : Más de 160.000 Estudiantes en Todo el Mundo
Introducción a 3ds Max 2025: interfaz, primitivas, splines, modelado poligonal y modificadores, con tres proyectos prácticos de modelado.
Recomendado, valoración editorial 4 de 5
verificado 2026-10-01 — sigue siendo gratis en Udemy
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Curso gratis de Diseño de nivel principiante en Udemy impartido por render2web : Más de 160.000 Estudiantes en Todo el Mundo (2 h 01 min). Nuestra valoración: 4/5, recomendado. Comprobamos que sigue siendo gratis el 1 de octubre de 2026.
- Veredicto
- 4/5 · Recomendado
- Para quién
- Personas que nunca han usado 3ds Max y quieren una primera toma de contacto con su interfaz y el modelado básico.
- Nivel
- Principiante
- Duración
- 2 h 01 min · 13 lecciones
- Precio
- Gratis en Udemy
- Autor
- render2web : Más de 160.000 Estudiantes en Todo el Mundo
- Plan sugerido
- 1 sem. · 4 h/sem.
- Verificado
- el 1 de octubre de 2026
Nuestro veredicto
Recomendado, valoración editorial 4 de 5Una introducción compacta y bien ordenada al modelado en 3ds Max, con proyectos concretos. Resulta adecuada para empezar desde cero, aunque se queda en lo básico y no cubre animación ni render en profundidad.
Puntos fuertes
- Progresión clara de lo simple a lo complejo: interfaz, primitivas, splines, polígonos y modificadores.
- Incluye tres proyectos prácticos concretos y, según la descripción, archivos fuente para practicar.
- Duración manejable (unas 2 horas) para una primera toma de contacto.
A tener en cuenta
- Es un curso básico y breve: no cubre animación, materiales ni iluminación en detalle.
- No hay tiempos de inicio de capítulos en los datos, lo que dificulta saltar entre bloques.
- No se indica el año de publicación; conviene comprobar que tu versión de 3ds Max sea compatible.
De qué trata
Curso básico de 3ds Max de unas 2 horas y 13 lecciones. Empieza por los fundamentos del programa, la interfaz y la navegación en los visores, y sigue con la organización de la escena y la creación de objetos 3D con primitivas estándar.
Después aborda el modelado con splines, el modelado poligonal y varios modificadores. Según la descripción, se practica con tres proyectos: un icono de ubicación, una mesa rectangular y una mesa cuadrada. Se indica que el alumno tiene acceso a los archivos fuente para practicar. El último bloque, «Siguiente paso», orienta sobre cómo continuar.
- Interfaz y navegación en los visores
- Primitivas estándar y creación de objetos 3D
- Modelado 2D con splines
- Modelado poligonal y modificadores
- Proyectos: icono de ubicación y mesas
Para quién es este curso
- Personas que nunca han usado 3ds Max y quieren una primera toma de contacto con su interfaz y el modelado básico.
- Estudiantes de diseño, arquitectura o interiorismo que quieran modelar objetos sencillos como mobiliario.
- Quien duda entre varios programas 3D y quiere probar 3ds Max antes de un curso más largo.
Mejor busca otro si…
- Quien ya modela con soltura en 3ds Max: el propio curso se define como básico.
- Quien busque animación, materiales, iluminación o renderizado en profundidad: los capítulos se centran en modelado.
Antes de empezar
- Tener 3ds Max instalado para practicar (el título indica la versión 2025).
- No se indican conocimientos previos de 3D; el curso se presenta como básico.
Qué sabrás hacer al terminar
- Orientarte en la interfaz de 3ds Max y navegar por los visores.
- Organizar una escena de trabajo.
- Crear objetos 3D con primitivas estándar.
- Modelar formas 2D con splines y objetos con modelado poligonal.
- Aplicar algunos modificadores de 3ds Max.
- Modelar un icono de ubicación y dos mesas siguiendo los proyectos del curso.
Estructura del curso
- 01
Fundamentos y organización de la escena
Introducción al software, la interfaz, la navegación en los visores y cómo organizar la escena antes de modelar.
- 02
Creación de objetos 3D
Primeros objetos con primitivas estándar, base del modelado 3D.
- 03
Modelado con splines
Fundamentos del modelado de formas 2D con splines.
- 04
Modelado poligonal
Modelado poligonal para dar forma a objetos más elaborados.
- 05
Modificadores
Uso de varios modificadores de 3ds Max sobre los objetos.
- 06
Siguiente paso
Cierre del curso y orientación sobre cómo seguir aprendiendo.
Capítulos del vídeo
- 01Fundamentos
- 02Organización de la Escena
- 03Creación de Objetos 3D
- 04Modelado con Splines
- 05Modelado Poligonal
- 06Modificadores
- 07Siguiente Paso
Plan de estudio sugerido
1 semana · unas 4 h por semana
- 1.Sesión 1: Fundamentos y Organización de la Escena; practica la navegación en los visores y la interfaz.
- 2.Sesión 2: Creación de Objetos 3D y Modelado con Splines; repite los ejercicios con tus propias formas.
- 3.Sesión 3: Modelado Poligonal y Modificadores; modela las mesas del curso por tu cuenta.
- 4.Sesión 4: Siguiente Paso; repasa los proyectos y modela un objeto propio similar.
El plan cuenta con tiempo para pausar y practicar, no solo con la duración del vídeo. Si quieres adaptarlo a tu semana, lee cómo montar tu plan de estudio semanal.
Consejos para seguirlo
- Ten 3ds Max abierto y pausa en cada herramienta nueva para reproducirla antes de seguir.
- Usa los archivos fuente para comparar tu resultado con el del curso en las mesas.
- Tras los proyectos, modela otro objeto cotidiano combinando splines, primitivas y modificadores.
- Dedica tiempo extra a la navegación en visores: condiciona todo el trabajo posterior.
Cómo lo presenta render2web : Más de 160.000 Estudiantes en Todo el Mundo
Aprende los fundamentos de modelado en 3ds max: Splines, Modelado Poligonal, Primitivas Estandard, Modificadores 3D
¡Bienvenido al curso básico de 3ds Max! En este curso, aprenderás los fundamentos de este software de modelado, animación y renderizado 3D. Recuerda que este curso es básico. Si deseas aprender más de 3DS Max te invito a que visites mis demás cursos profesionales de 3DS Máx.…
Extracto de la descripción original en Udemy.
Preguntas frecuentes
+¿Necesito experiencia previa en 3D?
El curso se presenta como básico y empieza por la interfaz y los fundamentos, sin indicar requisitos previos de 3D.
+¿Cuánto dura?
Unas 2 horas en 13 lecciones. Con pausas para practicar, puede ocupar unas 4 horas repartidas en pocas sesiones.
+¿Qué proyectos se realizan?
Según la descripción, se modelan un icono de ubicación, una mesa rectangular y una mesa cuadrada.
+¿Qué hago después?
El autor menciona que tiene otros cursos más avanzados de 3ds Max. El último capítulo, «Siguiente paso», orienta sobre cómo continuar.
Análisis editorial elaborado con ayuda de IA a partir de la descripción, los capítulos y la duración publicados en Udemy, y revisado según nuestro método. El contenido del curso es obra de render2web : Más de 160.000 Estudiantes en Todo el Mundo; si ves algún error, avísanos.
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